AMD otorga acceso gratuito al código fuente de súper resolución de FidelityFX y anuncia más actualizaciones de FSR

AMD tiene muchas actualizaciones de FidelityFX Super Resolution (FSR) para compartir. En primer lugar, el 16 de julio de 2021 será el día en que Arcadegeddon y Necromunda: Hired Gun obtendrán soporte de FSR, con Resident Evil Village y Edge of Eternity dos semanas después. Incluidos estos, 12 juegos serán compatibles con FSR.

Este es el beneficio para el consumidor de los nuevos FSR. Del lado del desarrollador, AMD tiene un anuncio mucho más importante que hacer: “A partir de hoy en GPUOpen, puede acceder al código fuente AMD FidelityFX Super Resolution de forma gratuita bajo la licencia de código abierto del MIT, obtener la documentación FSR y descargar una nueva muestra. que muestra el FSR y le permite ver los diferentes modos FSR y ver su impacto en la calidad y el rendimiento de la imagen ".

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Otro gran anuncio es que FSR ahora está disponible en Unity y Unreal Engine. AMD tiene algunas otras pepitas interesantes esparcidas a lo largo de su publicación de actualización de FSR, así que asegúrese de verificar si todo este contenido le parece aplicable.

FSR llegará a Baldur's Gate 3, Far Cry 6, Myst, Vampire the Masquerade: Bloodhunt y muchos más juegos. Entonces, qué es exactamente? Si no ha leído sobre FidelityFX Super Resolution, sepa que es una tecnología que permite que los juegos mejoren simultáneamente el rendimiento y la salida visual. Dado que estas dos áreas generalmente implican compensaciones, FSR es una gran ayuda para los jugadores.

NVIDIA tiene su propia forma de FSR llamada DLSS, aunque difiere de la oferta de AMD en varios aspectos (como ser exclusivo de las GPU de NVIDIA, mientras que el FSR de AMD está disponible para todas las mejores tarjetas gráficas).

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