Comparación de la súper resolución AMD FidelityFX: ¿Qué diferencia realmente hace?

AMD RX 6700 XTFuente: AMD

AMD FidelityFX Super Resolution, abreviado a "FSR" para no ser tan largo, finalmente se dio a conocer en Computex 2021. Es la respuesta tan esperada a la propia maravilla de NVIDIA, DLSS, que aprovecha la inteligencia artificial y las redes neuronales para hacer que aparezcan los juegos de PC. y corre mejor.

Ahora que el FSR de AMD está en vivo, podemos probarlo para ver qué tan bien funciona en los juegos con los que es realmente compatible.

Índice

    ¿Qué es AMD FidelityFX Super Resolution?

    Algunos de los detalles más finos de cómo funciona el FSR de AMD todavía son un poco confusos, pero sabemos lo suficiente sobre la tecnología. FSR no procesa ningún fotograma anterior (búfer de historial) y no se basa en la IA para el entrenamiento, sino que se centra más en el escalado y la nitidez. Las imágenes comienzan con una resolución más baja, se suavizan y luego alcanzan la capa FSR para escalar y enfocar. AMD dice que se utiliza un algoritmo complejo para crear estas imágenes de alta resolución.

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    Escribí un artículo mucho más completo sobre FidelityFX Super Resolution vs NVIDIA DLSS explicando cómo funciona cada uno. Pero al final del día, ambas tecnologías toman una imagen renderizada con una resolución más baja que la resolución nativa, la amplían y la ajustan para que sea lo más cercana posible al original.

    Una de las mayores diferencias es el hardware compatible. El DLSS de NVIDIA requiere GPU RTX, que son algunas de las mejores tarjetas gráficas, con núcleos Tensor dedicados. El FSR de AMD, que no requiere ningún hardware especializado, funciona en Radeon RX 6000, RX 5000, RX 500, RX Vega y algunas tarjetas RX 400. También funciona con hardware NVIDIA, volviendo a las GPU de la serie GTX 10 que no funcionan con DLSS.

    ¿Qué juegos funcionan con AMD FSR?

    la caída de dios

    Fuente: Juegos de Gearbox

    Actualmente hay siete juegos que son compatibles con FSR de AMD.

    • la caída de dios
    • El interruptor de fallas
    • Terminator: Resistencia
    • Kingshunt
    • Evil Genius 2: dominación mundial
    • 22 series de carreras
    • Año 1800

    Se espera que esta lista crezca al menos en 12 en los próximos meses, con grandes títulos como Far Cry 6, Resident Evil Village y MYST ganando apoyo. También hay un montón de estudios de desarrollo a bordo, por lo que esperamos que FSR llegue a muchos más juegos en el futuro.

    ¿Qué diferencia hace AMD FSR?

    Para ver la diferencia que puede hacer el FSR de AMD, probé algunos de los juegos compatibles con una GPU AMD Radeon RX 6800, un procesador AMD Ryzen 7 5800X, 32 GB de RAM DDR4-3200 MHz y una placa base MSI MAG B550 Tomahawk.

    FSR ofrece cuatro modos de calidad diferentes: rendimiento, equilibrado, calidad y ultra calidad. Para activar FSR, todo lo que necesitas hacer es seleccionar uno de estos ajustes preestablecidos en el menú del juego. Es así de fácil. Dependiendo de la resolución a la que quieras jugar, el juego se renderizará a una resolución más baja antes de escalar. Aquí es donde entra en juego la mejora del rendimiento, porque su hardware no necesita renderizar imágenes, por ejemplo, en 4K. El sitio web GPUOpen de AMD tiene un gráfico que muestra los números exactos.

    Tabla de desarrollo del modo de calidad de Amd Fsr

    Fuente: AMD

    Como puede ver, si selecciona el modo de rendimiento de FSR para una pantalla de 1080p, su PC en realidad procesará imágenes a solo 960x540, lo que le quitará una tonelada de carga. Pero no espere que el modo de rendimiento mantenga sus juegos tan frescos como el renderizado nativo de 1080p. Existe una diferencia notable, incluso con hardware de gama relativamente alta.

    Con Ultra Quality, los juegos se ven casi tan bien como con FSR desactivado, pero la degradación visual empeora cuanto más avanzas en el modo Performance. Es más difícil de ver con imágenes fijas, pero el desenfoque de movimiento es especialmente malo en el modo Rendimiento. Sin duda, todavía se puede reproducir, y cualquier persona con hardware de gama baja sin duda tomará las velocidades de cuadro más altas con el desenfoque. Puede ver las diferencias en la calidad de imagen en Godfall a continuación.

    Godfall con FSR desactivado a la izquierda, Godfall con FSR Ultra Quality a la derecha.

    Godfall con FSR desactivado a la izquierda, Godfall con FSR Performance a la derecha.

    Ahora echemos un vistazo a las velocidades de cuadro como un gráfico, con UHD (4K) en morado y QHD (1440p) en dorado. Como puede ver en los gráficos a continuación, el FSR de AMD marca una gran diferencia en el rendimiento.

    En Godfall obtuve un promedio de 48 FPS a 4K sin FSR habilitado. Con Ultra Quality FSR habilitado, que no hace mucha diferencia en la fidelidad visual, la velocidad de fotogramas se incrementó a un promedio de 70 FPS. Si está tratando de alcanzar el umbral de 60 FPS de la mayoría de los monitores 4K, esto le ayudará. El Riftbreaker mostró un salto aún mayor en 4K, pasando de 98 FPS con FSR desactivado a 134 FPS con Ultra Quality FSR activado.

    Claramente, FSR puede marcar una gran diferencia en el rendimiento de los juegos compatibles. Y a diferencia del DLSS de NVIDIA, FSR está disponible en muchas más GPU porque no requiere núcleos dedicados. FSR incluso funciona en algunas GPU NVIDIA que no son compatibles con DLSS, que es enorme.

    Mi impresión es que DLSS todavía hace un mejor trabajo en términos de calidad de imagen general con FPS mejorados y, debido a su madurez, está disponible en muchos otros juegos. Una vez que DLSS y FSR estén disponibles en los mismos juegos, podemos observar más de cerca cómo se comparan. La conclusión es que el FSR de AMD es una gran ayuda para casi cualquier persona con una GPU semi-moderna, y esperamos verlo en muchos más juegos pronto.

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