Destiny 2: Master Vault of Glass expone uno de los mayores problemas del juego

Como alguien que regularmente hace Master y Grandmaster Nightfalls, así como varias incursiones cada semana, me considero un jugador de finales en Destiny 2. En general, siempre estoy feliz de sumergirme en cualquier desafío PvE que el desarrollador del juego, Bungie, me inicie. . . Sin embargo, la incursión de Master Vault of Glass que Bungie lanzó recientemente es una excepción, y la razón es que el nivel de poder de 1350 de la incursión requiere que los jugadores ganen muchos niveles de poder en su Artefacto de temporada para que su combate sea menos punitivo.

Las bonificaciones de molienda por niveles es un sistema terrible y obsoleto.

No sería un problema si el proceso de actualización más allá de la tapa del engranaje pináculo 1320 fuera divertido y atractivo, pero no lo es. La única forma efectiva de acumular una gran cantidad de experiencia para mejorar tu artefacto es completando recompensas, que son monótonas y se sienten como tareas domésticas. Las listas de tareas pendientes que me obligan a matar X cantidad de enemigos u obtener X cantidad de muertes con un tipo de arma específico no son agradables, son dolorosas. Y odio sentir que tengo que pasar por esta tarea solo para tener una oportunidad en la incursión Master Vault of Glass.

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Este es un problema que siempre ha existido en Destiny 2, pero hasta ahora los jugadores nunca habían necesitado ganar más de 15 niveles de poder con su artefacto. La mayoría de estos son fáciles de conseguir con solo jugar normalmente y completar los desafíos de temporada, ya que no requieren tanta experiencia como los niveles que vienen después de los primeros 15. El hecho de que Bungie empuje a los jugadores a moler al menos cinco o seis para alcanzar un nivel de potencia de 1340+, cada nivel requiere más de dos millones de experiencia, deja a muchos jugadores frustrados con la complejidad de este proceso.

Es cierto que mis amigos y yo no sabemos técnicamente necesitar más niveles de poder para completar el Master Vault of Glass. Después de todo, Grandmaster Nightfalls limita tu nivel de poder en 1335 sin importar cuántos niveles hayas ganado y te enfrenta a enemigos en 1360 - 10 más que los 1350 enemigos en Master Vault of Glass y 25 niveles de poder de más que tú. Pero en Grandmaster Nightfalls tienes muchas más oportunidades para lidiar con enemigos desde la distancia y también obtener más fichas de revivir (asumiendo que priorizas derrotar campeones). La versión Master de la incursión Vault of Glass tiene toneladas de encuentros cercanos y enjambres de enemigos que amenazan con abrumarte rápidamente si no estás en el rango de nivel de poder de 1340+, incluso si estás usando estrategias defensivas. Y uno de los mejores versiones de Destiny 2. Tampoco limita tu nivel como lo hacen los Grandes Maestros, lo que indica que Bungie quiere los jugadores deben mejorar su nivel para el Raid Master.

Bungie necesita introducir nuevas formas de nivelar de manera efectiva si esto va a ser parte del juego final.

Si Bungie tiene como objetivo hacer que la nivelación sea una parte más importante de la experiencia PvE del juego final de Destiny, debe introducir nuevos sistemas de nivelación que sean más atractivos que los que tenemos ahora. Esperar que los jugadores obtengan recompensas constantemente es terrible, y casi me da ganas de no molestarme con Master Vault of Glass. Me desconcierta que las actividades difíciles del final del juego, como las incursiones normales y los ataques de Nightfall, recompensen mucha menos experiencia que salir y matar monstruos base en un área de patrulla por una recompensa. ¿Por qué no recompensar a los jugadores con una gran cantidad de experiencia por hacer el Gran maestro Nightfall semanal, completar incursiones y desafíos de incursiones, o desempeñarse bien en Crisol competitivo?

Al final, subir de nivel simplemente no es divertido ni satisfactorio, y apesta dado que me encantan todas las demás partes de la experiencia actual del juego final de Destiny 2. Probablemente aún llegue a 1340+ como quieren mis amigos. para jugar Raid Master y me gusta superar algunos contenidos difíciles con ellos, pero llegar a ese punto no será divertido. Y si Bungie continúa impulsando el nivel de potencia como parte de Endgame sin mejorar los sistemas de actualización, no estoy seguro de cuánto tiempo podré aguantar el aburrimiento.

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    ¿Estás de acuerdo conmigo en que es necesario mejorar el proceso de nivelación de Destiny 2 o crees que está bien así? Házmelo saber en los comentarios.

    La última expansión del juego, Destiny 2: Beyond Light, está disponible en Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PS4 y PS5, y PC con Windows 10 (y Windows 11). Cuesta $ 40, pero también puedes jugarlo a través de una membresía de Xbox Game Pass. Si nunca has probado Destiny 2, definitivamente deberías hacerlo, porque es fácilmente uno de los mejores juegos de disparos de Xbox One.

    * Si decides probar el juego, asegúrate de consultar nuestra Guía para principiantes de Destiny 2 sobre cómo ingresar a Destiny en 2021 para obtener consejos, trucos e información útiles que te ayudarán a acostumbrarte a sus sistemas. Además, para obtener más información sobre Destiny 2 Endgame, asegúrese de consultar nuestra guía de incursiones de Destiny 2 Deep Stone Crypt, así como nuestra guía Destiny 2 Grandmaster Nightfall. *

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