Doom Eternal ya no tiene el modo Invasión, sino que desarrolla el modo Horda.

id Software anunció hoy una importante actualización de desarrollo para Doom Eternal. Gracias a la agitación de la pandemia, los desarrolladores están abandonando el modo Invasión planeado en favor de un modo horda para un solo jugador. Esencialmente, es posible que no se nos permita tomar el control de los demonios en los juegos de los demás, pero seremos capaces de enfrentarnos a fuertes oleadas de demonios.

Doom Eternal recibió recientemente la Actualización 6, que entre otras cosas actualizó el juego de hace un año (uno de los mejores para Xbox) para consolas de próxima generación y agregó soporte para el trazado de rayos. Según id Software, la próxima actualización en proceso fue el modo de invasión planeado. Sin embargo, la pandemia y el trabajo remoto frenaron el desarrollo de esta actualización, y aparentemente id ha decidido cambiar de enfoque.

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El modo de invasión se anunció originalmente en la QuakeCon 2018; esencialmente, sería un modo en el que los usuarios pueden tomar el control de los demonios para cazar a otro jugador. Se planeó que fuera una actualización posterior al lanzamiento del juego. Ahora, en cambio, será reemplazado por un modo horda para un solo jugador.

El productor ejecutivo del juego Marty Stratton detalló el cambio en un artículo de noticias: "Con estos factores en mente, hemos decidido cambiar nuestro enfoque del modo Invasión para crear un modo horda completamente nuevo para un jugador. Estamos convencidos de que este modo horda te dará más variedad y desafío de lo que buscas en el juego ".

El anuncio de Stratton también dice: "Además, el equipo continúa trabajando en una actualización de BATTLEMODE que incluye una estructura basada en tablas de clasificación más competitiva, una serie de actualizaciones de juego y equilibrio, y otra nueva carta en agosto".

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