El desarrollador de Splitgate tuvo que desconectar la versión beta debido a una demanda insana

Actualización del 23 de julio: El desarrollador compartió una actualización y parece que su sistema de servidor actual solo puede manejar un máximo de 65,000 (ish) jugadores simultáneos. Se pone en marcha un sistema de colas hasta que se asegure capacidad adicional.

El mundo de los juegos a menudo arroja malas noticias, pero ¿qué tal una historia de éxito abrumadora? Tan abrumador, de hecho, que un equipo de desarrolladores tuvo que desconectar la versión beta de su juego mientras consideraban cómo agregar más capacidad al servidor.

El juego en cuestión es Splitgate, disponible para PC y consola, y el período beta actual para el juego de disparos gratuito. El éxito es tal que para evitar que los jugadores tuvieran una mala experiencia, el equipo de 4 tomó la decisión de desconectar la beta.

Splitgate se ha disparado durante su período beta, a medida que los jugadores aprenden sobre el juego, se enganchan y siguen jugando. Los récords de jugadores simultáneos para el juego se han desplomado a lo largo de la semana. En el primer día de la beta, 4,000 jugadores concurrentes estaban en Splitgate, ese número se ha disparado desde entonces a más de 65,000 competidores en el nuevo pico. Agregue 600,000 nuevos jugadores en total y este pequeño equipo se sintió abrumado.

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Si aún no has jugado a Splitgate, definitivamente deberías hacerlo. Pero déjelos desarrollar primero la capacidad del servidor. Es un juego de disparos en primera persona que se describe mejor como una mezcla de Halo y Portal. A medida que avanza por los mapas, puede crear portales para moverse de formas extremas e impredecibles, lo que lo convierte en uno de los títulos más innovadores del género en bastante tiempo.

Entonces, si ha estado jugando y se ha sentido frustrado con los problemas del servidor, deje que los desarrolladores se relajen y sean pacientes. Este es el propósito exacto para el que existen las versiones beta, para solucionar los problemas antes del lanzamiento completo. Pero también sepa que un pequeño equipo independiente está teniendo un gran éxito con un gran producto, y para eso estamos definitivamente aquí.

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