El futuro de DLC para Ghost of Yotei: Un análisis de la filosofía de Sucker Punch

hace 2 semanas · Actualizado hace 2 semanas

Si los jugadores quieren saber más sobre Atsu o su entorno, los desarrolladores "analizarán detenidamente" la posibilidad de hacer una expansión

El futuro de DLC para Ghost of Yotei: Un análisis de la filosofía de Sucker Punch (1)

Apenas han pasado unos días desde su lanzamiento, pero ya son miles los jugadores que han recorrido la zona de Ezo en Ghost of Yotei. Muchos usuarios de PS5 han culminado la última aventura de Sucker Punch y buscan una razón para regresar a la fascinante representación de Japón a través de un DLC post-lanzamiento. Aunque no hay confirmaciones al respecto, los desarrolladores indican que esta posibilidad está condicionada por un aspecto clave para el equipo: una filosofía que ya se aplicó anteriormente con Ghost of Tsushima y su expansión Iki Island.

Jason Connell, codirector de Ghost of Yotei, junto a Ian Miles, guionista jefe, han compartido la visión del estudio sobre el desarrollo de contenido adicional en una entrevista con Game Informer (en la que se discuten numerosos spoilers del juego, que no mencionaremos aquí). Al referirse a la potencialidad de un DLC para la historia de Atsu, los desarrolladores advierten que Sucker Punch actualmente está monitorizando las reacciones de los usuarios frente a la propuesta original, además de mantenerse atentos a sus peticiones.

"En nuestro caso, nos encontramos en un punto del proyecto donde simplemente tenemos que lanzarlo y ver qué es lo que gusta a la gente, qué es lo que les encanta y qué es lo que les gustaría saber más sobre Atsu", señala Connell. "Esta parte es crucial en el desarrollo del proyecto para tomar decisiones, al igual que sucedió con Tsushima. Es posible escuchar y decir: 'Oh, parece que a la gente le gustaría conocer más sobre esa relación o lo que sucedió con el padre [de Jin Sakai]'."

"¿Cómo se puede desarrollar más ese personaje?", añade el profesional. "Tienes la oportunidad única de escuchar a millones de personas sobre lo que les ha encantado de una historia, en comparación con lo que pudo no gustarles o cuáles son sus debilidades. Me parece que es la forma correcta de proceder, es un verdadero regalo. Tenemos un gran aprecio por Atsu, consideramos que es un personaje fascinante. Así como con Jin, si hay espacio para mejorarlo o aportar nuevos elementos o claridad a la narrativa, y está alineado con lo que es mejor para Sucker Punch, sin duda lo analizaremos detenidamente."

El futuro de DLC para Ghost of Yotei: Un análisis de la filosofía de Sucker Punch (2)

Más allá de la filosofía de Sucker Punch, es evidente que Sony solo permitirá el desarrollo de un DLC si Ghost of Yotei muestra un rendimiento comercial sólido. Actualmente, la aventura de Atsu está vendiendo de manera similar a Ghost of Tsushima en Europa, sumando cifras de distribución física y digital, y se ubica como el segundo juego más vendido de octubre en la región. De hecho, ya se le considera el lanzamiento más exitoso de PlayStation desde Spider-Man 2 en 2023, tanto por volumen como por ritmo de ventas.

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