El parche de actualización New World 1.0.1 trae correcciones de errores y prevención de AFK

El New World MMO de Amazon Games se lanzó recientemente, y aunque el juego ha demostrado ser inmensamente popular, algunos de sus errores y problemas han demostrado ser frustrantes para muchos jugadores. Afortunadamente, los desarrolladores lanzarán pronto un parche para la Actualización 1.0.1 que soluciona una serie de problemas que los jugadores han experimentado, incluidos elementos de la interfaz de usuario que faltan, animaciones congeladas, recompensas de misiones no asignadas y más.

Además de las correcciones de errores, el parche también incluye mejoras en la calidad de vida, incluido un cambio a las torretas en War que cambian sus proyectiles a hitscan para reducir el retraso del servidor, así como una pantalla de confirmación que pregunta a los jugadores si quieren o no abandonar su cola del servidor. Las medidas de prevención de AFK también se han hecho más estrictas para que los jugadores no puedan engañar a los sistemas de detección de AFK de New World. Amazon Games planea lanzar la actualización el 6 de octubre a las 3:00 a.m. PT / 6:00 a.m.ET.

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Aquí está el registro de cambios completo para el parche de actualización New World 1.0.1, tomado directamente del sitio web de New World:

Índice

    General

    • Se implementaron los conceptos básicos de la transferencia del servidor de personajes, y los jugadores pueden ver elementos de este trabajo en la tienda del juego. Amazon Games continúa trabajando en esta función y tendrá más información sobre cómo funciona el sistema más adelante esta semana cuando se publiquen las transferencias del servidor. .

    Guerra

    • Los proyectiles de torreta en Guerra se han reemplazado por proyectiles físicos para usar la detección de barrido. Esto debería mejorar el rendimiento en Guerra, con menos elementos generados en el mundo.

    Prevención AFK

    En un esfuerzo por garantizar que los jugadores no puedan permanecer AFK, especialmente en servidores con una población más alta, Amazon Games ha realizado los siguientes ajustes al sistema de prevención de AFK.

    • Se agregó una prevención de AFK adicional para garantizar que los jugadores no puedan engañar al sistema existente con un movimiento simulado del mouse.
    • Se redujo el mensaje de advertencia AFK de 20 minutos a 15 minutos.
    • Desconexión de acceso directo AFK de 25 minutos a 20 minutos.

    Cola global

    • Se agregó una pantalla de confirmación cuando un jugador intenta salir de la cola de un mundo, pidiéndole al jugador que confirme si tiene la intención de salir de la cola. Esto debería ayudar a garantizar que nadie abandone accidentalmente la cola y pierda su lugar en la cola.

    Corrección de errores

    Correcciones generales

    • Se solucionó un problema poco común que impedía que la tecla de interacción funcionara correctamente en varios objetos del mundo.
    • Se solucionó un problema que impedía que el cañón apareciera en el emote "Pirate Stance".
    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no recibían monedas como recompensa por ciertas actividades.
    • Se corrigió un error por el cual la interrupción de la animación de movimiento rápido podía hacer que el personaje del jugador se quedara atascado dentro de una casa.
    • Se solucionó un problema en las recompensas de estado de territorio donde faltaba el texto localizado.
    • Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores solicitaran títulos de logros varias veces después de volver a iniciar sesión en el juego, a pesar de que ya habían reclamado las recompensas.
    • Se solucionó un problema que causaba que las animaciones de las piernas se congelaran.
    • Se corrigieron los bloqueos del juego relacionados con las integraciones de New World Twitch. Las integraciones se han vuelto a habilitar en esta actualización.
    • Se solucionó un problema poco común por el cual los jugadores podían ingresar a un estado en el que la mayoría de los ataques no los podían golpear.
    • Se solucionó un problema por el cual algunos contenedores de artículos podían saquearse sin cesar.
    • Se solucionó un problema por el cual la notificación del evento de abandono a veces podía persistir después de que el jugador abandonaba el evento.

    AI fijo

    • Se solucionó un problema que causaba que el Pastor Walsh apareciera agresivamente en el Punto de interés (POI) de Walsham.
    • Se solucionó un problema que causaba que los enemigos aparecieran más lento de lo previsto en el PDI de Bullrush Wash.
    • Se solucionó un problema que causaba que el supervisor Zane reapareciera más lento de lo previsto en la misión "Algo que demostrar".
    • Se solucionó un problema por el cual el Maestro Zindt podría haber duplicado reapariciones en el PDI de la tumba de Kannan.

    Correcciones de misiones

    • Se agregó información faltante en el registro sobre el nivel de búsqueda recomendado para los jugadores que intentan desbloquear el segundo rango de facción.
    • Se solucionó un problema por el cual reiniciar la misión "Bendiciones de la Tierra" cuando obtenías una de las bendiciones bloqueaba el progreso en la misión de la historia principal (MSQ).
    • Se solucionó un problema por el cual la misión "Azoth Fulminate" no estaba disponible para los jugadores si completaban otras misiones de Windsward primero.
    • Se solucionó un problema por el cual completar la misión "Crushing Goodwill" impedía que el jugador obtuviera la misión "Arruda Jam".
    • Se solucionó un problema por el cual el estado de conversación del Bartender en First Light podía entrar en un estado en el que las misiones no se podían obtener del Bartender.
    • Se solucionó un problema por el cual completar la misión "Taste of Vengeance" impedía al jugador obtener las misiones "Predator, Prey" y "High Expectations".
    • Se solucionó un problema por el cual completar la misión "La maldición del halcón de ébano" impedía que el jugador obtuviera la misión "La apuesta de Bond".
    • Se solucionó un problema por el cual completar la misión "La expedición de Saircor" impedía al jugador obtener la misión "Una amenaza a la vez".
    • Se solucionó un problema por el cual completar la misión "La fuerza de la tierra" impedía al jugador obtener las misiones "Luces apagadas" y "Lágrimas de azur".
    • Se solucionó un problema por el cual completar la misión "Transformación retorcida" impedía al jugador obtener la misión "Bendiciones de los muertos".
    • Se solucionó un problema por el cual completar la misión "Facetas de luz y oscuridad" impedía al jugador obtener las misiones "Descenso al sueño helado" y "Transmutar hierro en polvo".

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