Estamos emocionados por el remake de Dead Space, pero EA tiene mucho que demostrar

Espacio muerto 2021Fuente: Electronic Arts Inc.

Después de meses de rumores e informes de que un remake de Dead Space está en camino, Electronic Arts ha confirmado la especulación con una revelación bastante escalofriante durante EA Play Live 2021. El juego original es una experiencia de terror clásica, por lo que un remake que aprovecha al máximo El hardware de la consola de la generación actual con un equipo talentoso como Motive Studios a cargo podría convertirse fácilmente en uno de los mejores juegos de Xbox. Estamos encantados con este remake de Dead Space, pero todavía no lo hemos hecho todo.

El adelanto inicial fue breve, pero EA parece estar adoptando el enfoque correcto. Han pasado más de 12 años desde el lanzamiento de Dead Space, por lo que un remake es una excelente manera de medir el interés potencial en la expansión de la franquicia. Esto le permite a Motive Studios comenzar a trabajar antes de crear un título original, lo que ayuda a los desarrolladores a comprender qué hace Dead Space. Espacio muerto. Si este remake tiene éxito, no me sorprendería que se le permitiera a Motive tomar el control total de la franquicia, rehacer Dead Space 2 o tal vez incluso llevar la historia en una nueva dirección.

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En esencia, este remake es una oportunidad emocionante para relanzar la franquicia, al mismo tiempo que brinda a los jugadores una versión renovada de una experiencia clásica. Hacer que el remake de Dead Space sea exclusivo para el hardware de Xbox Series X, Xbox Series S y PS5 de generación actual es una decisión inteligente, que permite al equipo hacer cosas como eliminar las pantallas de carga por completo y darle vida. Audio 3D.

EA debe demostrar que darle esto a Motive es un compromiso a largo plazo, no solo un anuncio rápido hecho para sumar puntos de relaciones públicas.

Sin embargo, necesitamos ver algo más que un adelanto. Motive habló con IGN sobre cambiar la jugabilidad con cosas como mejoras en el desmembramiento o inspiración en otras partes de la serie Dead Space. Espero que podamos ver lo que esto realmente significa pronto.

Este proyecto es más ambicioso que cualquier remasterización o adaptación que EA haya hecho antes. BioWare ha hecho un buen trabajo con Mass Effect: Legendary Edition y espero que los juegos de Dragon Age reciban el mismo tratamiento, pero una nueva versión es un gran paso adelante de una remasterización. Hasta la fecha, EA no ha lanzado una nueva versión adecuada de ninguno de sus juegos. El potencial del proyecto va de la mano con la dificultad de realizarlo correctamente, sobre todo porque se sugiere que no se trata solo de una simple narrativa. Motive Studios señaló abiertamente en la entrevista de IGN antes mencionada que la historia y los personajes verán algunos cambios.

"Para nosotros, la base es la historia de Dead Space 1. Entonces, por defecto, eso es lo que es canon. Pero luego queremos hacer algunas mejoras en esa historia", dijo el director creativo Roman Campos-Oriola.

El público de este tipo de juego de terror de supervivencia de alta calidad definitivamente está hambriento. Capcom solo ha demostrado que existe un mercado para remakes de terror de alta calidad, con Resident Evil 2 y Resident Evil 3 vendiendo más de 8.1 millones y 4 millones de copias respectivamente.

Sin embargo, hay una diferencia clave, ya que los juegos originales de Resident Evil eran esencialmente imposibles de jugar, no estaban disponibles en los sistemas modernos y se jugaban de manera completamente diferente a las entradas más modernas de la serie. Por el contrario, Dead Space muestra sus asperezas: lograr que el juego original se ejecute en PC no es un proceso sencillo y no está completamente disponible en las plataformas PlayStation, pero el juego aún es muy jugable. Motive tendrá que ser más creativo al presentar las mejoras, sin dejar de ser fiel al juego de 2008. También tendrá que demostrar que estas mejoras valdrán el precio de venta.

Visceral Games, el desarrollador original, cerró hace menos de cuatro años. Estoy totalmente a favor de que Redemption Arcs and Businesses entienda lo que quieren los fanáticos, y soy optimista, pero EA debe demostrar que darle eso a Motive es un compromiso a largo plazo para traer de vuelta uno de los títulos del juego de terror más querido. , no solo un anuncio rápido para sumar puntos de relaciones públicas.

El adelanto inicial me emocionó. Mi mente está corriendo en cuanto a cómo se verá este remake y cómo será el juego. Quiero celebrar el regreso de Dead Space, tal vez incluso aquí para quedarme esta vez como un pilar de las franquicias de juegos hardcore de EA. Pero necesitamos ver más.

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