Final Fantasy XIV está a punto de almorzar en World of Warcraft

Sylvanas carcelero de WarcraftFuente: Blizzard

Pocos de los personajes de World of Warcraft son tan icónicos como Sylvanas Brisaveloz, cuya saga comenzó a lo largo de Warcraft III. A manos de Arthas Menethil, también conocido como el Rey Exánime, Sylvanas es asesinada y resucitada como una banshee, finalmente derrocando a Arthas y tomando el control del reino de Lordaeron, haciéndose pasar por la Reina Banshee de los réprobos.

ADVERTENCIA: Hay spoilers de World of Warcraft en este artículo.

Durante los últimos 17 años, Sylvanas ha sido una parte integral de la historia de World of Warcraft, tejiendo misteriosamente sus oscuras maquinaciones en segundo plano. Sylvanas dejó a los jugadores adivinando: "¿Es mala?" dado que a menudo tenía un enfoque poco ético de los problemas de la Horda.

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Los jugadores de Warcraft luchan dentro de las dos facciones famosas, la Alianza y la Horda, y Sylvanas siempre ha parecido ser un comodín. En Cataclysm, Sylvanas provocó indignación al resucitar a los soldados caídos de la Alianza en esbirros no muertos abandonados. En Legion, se ha visto a Sylvanas haciendo tratos con entidades malvadas como Helya. Y su odio llegó a un punto crítico en Battle for Azeroth, cuando cometió un genocidio contra los elfos de la noche, reduciendo a cenizas su tierra natal de Teldrassil.

Los jugadores literalmente gastaron años preguntándose si Sylvanas era solo una repetición del complot de Garrosh Grito Infernal de Mists of Pandaria. Blizzard aseguró a los jugadores que todo esto era parte de un "gran plan" y que Sylvanas tenía algún tipo de plan maestro. Por desgracia, a pesar de todo lo que ha hecho, Sylvanas hace un inexplicable 180 en la última expansión, destruyendo cualquier credibilidad que el personal editorial de Blizzard había dejado atrás.

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    Ya no me importa

    Después de años de calidad en constante declive en la casa de World of Warcraft, los personajes que había llegado a amar en las últimas dos décadas, hasta los días de Warcraft III, fueron una de las pocas cosas que me interesaron en el juego. De la última actualización, Chains of Dominion, parece que Blizzard está atrapado entre lo que debería hacer para mantener una historia coherente sobre lo que puede representar un "buen negocio". La historia de Sylvanas ha estado sucediendo durante años y hay una sensación cada vez mayor de que la conservan para las oportunidades de comercialización y marca por encima de todo.

    Aunque mató a miles de personas inocentes para contribuir a las misteriosas (y aún desconocidas) intenciones del carcelero, al final de la redada en la última actualización, Sylvanas parece cambiar de opinión al atacar al carcelero. Parece darse cuenta de que el carcelero solo la está usando como una herramienta, lo cual fue evidente desde el principio. En segundo lugar, a pesar de ser supremamente malvado y, a menudo, se demuestra que es innecesariamente vengativo. El chico se llama literalmente El carcelero. De cualquier manera, le devuelve su alma a Sylvanas como un "gracias" por ayudarlo, aparentemente volviéndola mortal de nuevo, mientras permite que los líderes de la Horda y la Alianza escapen.

    Alma de Sylvanas de World Of Warcraft

    Fuente: Blizzard Cómo me sentí al ver esta escena, al saber que Sylvanas no tiene creencias ni planes y que es solo una psicópata de jardín.

    Cada paso de la escritura del juego parece diseñado para evitar intencionalmente la resolución, arrastrando las cosas en lugar de desarrollar algo nuevo. Sigue adivinando, sigue aguantando seguir suscribiendo para otra actualización de contenido donde Blizzard sin duda promete algún tipo de resolución. El problema es que han estado haciendo esto durante años en este momento.

    De plus en plus d'histoires de Warcraft glissent hors du jeu et dans les livres, nécessitant une lecture plus approfondie dans une tentative désespérée de donner un sens à ce qui s'est passé, à la recherche d'une once de cohérence chez ces personajes. Engañame una vez, qué vergüenza, como dice el refrán. Siento que Blizzard me engañó unas 20 veces en este momento, y terminé.

    El declive de Warcraft es la ganancia de FFXIV

    El Alexander Raid de Final Fantasy XIV

    Fuente: Square Enix

    He escrito sobre mis temores de que la cultura corporativa de Activision 'Kotick necesita un nuevo yate' erosione la calidad de Blizzard, y es fácil culpar a la malvada empresa matriz por cualquier cosa que le haya ido mal al editor en los últimos años. Blizzard era mi desarrollador favorito a una milla de distancia, con un enfoque en estaba, porque, después de repetidas controversias en torno a los deportes electrónicos, despidos masivos, terrible remaster de Warcraft III, y la disminución gradual de la calidad de World of Warcraft, la muerte de Starcraft, no estoy seguro de que me quede mucho amor.

    Figuras icónicas como Jeff Kaplan y Mike Morhaime han dejado la empresa, junto con muchas, muchas otras. Blizzard fue un caso atípico para su cultura particular, que Activision parece haber sacudido gradualmente con el tiempo.

    En su apogeo, World of Warcraft tenía más de 15 millones de suscriptores activos, que desde entonces ha caído a alrededor de 3 millones según algunos rastreadores de terceros. La larga sequía de contenido entre el lanzamiento de WoW: Shadowlands y esta actualización reciente ha provocado un éxodo masivo de jugadores que se lanzaron a Final Fantasy 14: Realm Reborn de Square Enix, yo también, incluido yo mismo. Los influencers de renombre como Asmongold en Twitch también han dado el salto a FFXIV, lo que ha provocado que los servidores del juego se sobrecarguen con la afluencia de nuevos jugadores.

    Ffxiv Endwalker

    Fuente: Square Enix

    FFXIV aprovechará una nueva expansión importante a finales de este año en forma de Endwalker, y algunas de sus expansiones recientes han sido elogiadas por su excelente escritura y personajes, un hecho que contrasta con World of Warcraft, que se basó en "choques impactantes" arbitrarios. . "Momentos que luchan por lidiar con las implicaciones de lo que escribieron, evitando cualquier tipo de conclusión satisfactoria. El clip de YouTube que muestra el '' cambio de opinión '' de Sylvanas tiene una enorme cantidad de 11.000 no me gusta, con solo 4.000 me gusta. Honestamente, sin embargo, la mala redacción es solo una parte del problema. La mecánica de sincronización de tiempo, las sequías de contenido prolongado, la rueda dentada RNG, los sistemas de progresión débiles y la falta de actividades contribuyen a un problema. WoW en declive Y Warcraft en declive presenta una oportunidad para que FFXIV y otros MMO de suscripción finalmente destronen la vieja guardia.

    Como la propia Sylvanas afirma repetidamente a lo largo de esta expansión: nada dura, y eso podría significar irónicamente la sentencia de muerte final para WoW.

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