Halo Infinite: 343 Industries explica Flight for Tech Preview y qué esperar

Halo Infinite Inside Infinite julioFuente: Xbox Game Studios

El desarrollador de Halo Infinite, 343 Industries, ha estado proporcionando actualizaciones mensuales sobre diferentes aspectos del próximo juego a lo largo del año a través de una serie de publicaciones de blog llamadas Inside Infinite. En el episodio de julio de 2021 de Inside Infinite, 343 Industries explica exactamente lo que los jugadores pueden esperar de las pruebas de vuelo de Halo Infinite que comenzarán en las próximas semanas.

Para empezar, si bien es importante que se registre correctamente para tener la oportunidad de participar, seguir todos los pasos adecuados no garantiza que lo invitarán, especialmente para los primeros vuelos, 343 haciendo una "caminata antes de correr". acercar. También se conoce como Technical Insight, especialmente porque el rendimiento técnico es la métrica clave que 343 quiere medir, con el objetivo principal de enfocar y probar diferentes sistemas de juego y en línea.

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Comentarios del jugador es Bienvenido, con 343 pidiendo específicamente comentarios sobre el juego principal, mapas, modos, ejercicios de armas de la Academia y, finalmente, la interfaz de usuario para el menú principal y el Pase de batalla. 343 también explica que, aunque no todos los comentarios se pueden tratar durante los distintos vuelos antes del lanzamiento, el equipo será transparente sobre lo que se está tratando, dando informes claros sobre los diversos "Temas de comentarios" antes de la fecha. Lanzamiento del juego para las festividades de 2021 .

Todavía no hay una fecha concreta para cuando el primer vuelo tendrá lugar, pero 343 señala que podría ser el próximo fin de semana. Siempre que llega, este primer vuelo se centra en el juego de bots, lo que permite a los jugadores luchar en el modo Bot Slayer en tres mapas: Bazaar, Recharge y Live Fire. También habrá una variedad de ejercicios de armas para que los jugadores los prueben.

343 termina señalando que hay cuatro niveles de dificultad para los bots: Recruit, Marine, ODST y Spartan, con ODST más que capaz de desafiar a los jugadores experimentados de Halo. La dificultad del bot se basa puramente en la inteligencia, sin embargo, no hay un aumento en el daño del arma, la salud o cualquier otra estadística.

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