Halo Infinite es el mejor juego de emoción de la serie.

Siempre que la gente habla de tiradores que se sienten increíbles para jugar, la franquicia de Halo inevitablemente se menciona. Desde su debut enormemente popular en 2001, Halo ha capturado los corazones de millones de jugadores con su satisfactoria combinación de movimientos metódicos y tiros ajustados.

Con el tiempo, Bungie y 343 Industries han intentado construir sobre las raíces del combate de Halo agregando nuevas habilidades de movimiento, mecánicas de recorrido de mapas y tipos de armas. Mucho funcionó, pero mucho no funcionó tan bien, y después de ver los vuelos beta recientes de Halo Infinite, nos quedó claro que el objetivo de 343 Industries con el juego era eliminar lo que no había funcionado. t trabajar e innovar en lo que se ha hecho.

Ofertas de VPN: licencia de por vida por $ 16, planes mensuales por $ 1 y más

El resultado es el mejor juego de Halo hasta la fecha y posiblemente uno de los mejores juegos de disparos de todos los tiempos. El movimiento de Halo Infinite es impecable, ya que correr, deslizarse, saltar y saltar son lo suficientemente pesados ​​como para ser divertidos de realizar, pero estas mecánicas también son lo suficientemente fluidas como para que no se sientan incómodas o incómodas. Gear ha vuelto de Halo 3, y en Halo Infinite, la herramienta Grappleshot centrada en el movimiento es simplemente divertida de usar. Con él, puedes rotar tu Spartan a través de mapas como Spider-Man, llegar a una ubicación rápidamente e incluso dispararte a los vehículos enemigos para ganar el control en medio del combate.

Hablando de combate, el tiroteo en Halo Infinite también es una maravilla. El tirador en Halo Infinite es increíblemente vívido y preciso, y cada arma es divertida de usar gracias a una combinación de efectos de sonido carnosos, animaciones detalladas y efectos visuales como escudos explosivos que brindan una retroalimentación fantástica al tirador. Algunos ejemplos notables incluyen el VK78 Commando, que combina la potencia automática completa de un rifle de asalto con la precisión mortal del rifle de combate, y el Heatwave, que es un arma estilo escopeta Forerunner que dispara proyectiles que pueden rebotar en superficies y desintegrar a los oponentes.

En general, el diverso sandbox de armas Halo Infinite contiene muchas armas únicas que son efectivas en sus respectivos nichos, lo que hace que casi todo en el mapa sea divertido de usar. También es útil que 343 Industries haya adoptado elementos básicos de disparo modernos, como miras hacia abajo, al agregar muchas opciones de personalización de puntería, lo cual es raro en el espacio de la consola.

Más allá del Grapplejack, otras piezas de equipo de Halo Infinite también son muy divertidas de usar. El Repulsor es capaz de impulsar a los jugadores y vehículos a peligros a través del mapa, y puedes colocar el sensor de amenazas en cualquier superficie (incluidos otros jugadores y vehículos) para revelar dónde se encuentran los enemigos. Esperamos que haya aún más tipos de equipo para experimentar en el juego completo, y estamos ansiosos por ver lo que el sandbox completo tiene reservado para los jugadores cuando Halo Infinite se lance por completo el 8 de diciembre.

Índice

    ¡Comparte tus pensamientos!

    ¿Alguna vez has tenido la oportunidad de probar la versión beta de Halo Infinite? ¿Estás de acuerdo en que el juego es la mejor sensación de Halo hasta la fecha? ¿Estás emocionado de comenzar con las pruebas de Big Team Battle cuando comiencen este fin de semana? Haznos saber.

    Podemos ganar una comisión por compras usando nuestros enlaces. Aprende más.

    Deja una respuesta

    Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

    Subir