Halo Infinite no tendrá asesinatos en el lanzamiento, pero vendrán más tarde

Durante una transmisión en vivo de Halo Infinite Tech Preview que comenzó antes de la primera prueba beta de Halo Infinite, el diseñador multijugador jefe de 343 Industries, Tom French, confirmó que Assassinations no estará en Halo Infinite en el lanzamiento, pero que terminarían llegando en el juego Date posterior.

Los asesinatos, sofisticados movimientos de muerte que permiten a los jugadores ejecutar a los enemigos que atrapan con la guardia baja por detrás, se han convertido en los favoritos de los fanáticos de la franquicia desde su introducción en Halo: Reach. Sin embargo, 343 Industries eligió eliminarlos de Halo Infinite para su lanzamiento debido al hecho de que ponen al jugador que realiza el asesinato en gran peligro sin ningún beneficio de juego. "Cortar en la espalda", o simplemente golpear a un jugador en la espalda con un scrum estándar, también los mata con un solo golpe. Por lo tanto, realmente no tiene sentido utilizar asesinatos.

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Dicho esto, el desarrollador también confirmó que después de que se modifiquen los Asesinatos, se agregarán a Halo Infinite después del lanzamiento. ¿Quizás los desarrolladores harán que un asesinato exitoso otorgue a los jugadores un poco de protección o un aumento de daño temporal? Solo el tiempo lo dirá, pero estamos interesados ​​en ver cómo los desarrolladores planean evolucionar Murders después del lanzamiento de Halo Infinite.

Se espera que Halo Infinite se lance por $ 60 en todas las consolas Xbox actuales, así como en PC con Windows 10 (y Windows 11). Se dice que el lado del juego para un solo jugador cuesta $ 60, aunque el modo multijugador es gratuito. La versión beta de Halo Infinite también se lanzará por primera vez del 29 de julio al 1 de agosto, así que asegúrese de registrarse para ayudar a 343 Industries a probar el juego (para obtener más información, consulte nuestra guía sobre cómo jugar la versión beta de Halo Infinite). .

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