Halo Infinite no tendrá un sistema de clasificación más allá de su pase de batalla

Multijugador de Halo InfiniteFuente: Xbox Game Studios

Halo Infinite no tendrá un sistema de clasificación multijugador dedicado en el lanzamiento, confirmó el desarrollador 343 Industries. El estudio dijo que el título no se enviará con "un sistema incremental completamente separado" para la progresión similar a los juegos recientes de Halo, centrándose en su nuevo pase de batalla.

Con Halo Infinite programado para debutar el 8 de diciembre de 2021, 343 Industries ha brindado una mirada más detallada a los planes de lanzamiento antes de la beta multijugador de Halo Infinite de este fin de semana. El estudio también abordó los problemas que se ciernen sobre su sistema de progresión, incluido su enfoque centrado en el desafío para los niveles de pase de batalla. Si bien estaba implícito anteriormente, ahora tenemos la confirmación de que el Pase de batalla será la única forma de progresión el día del lanzamiento.

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Halo Infinite no se enviará con un sistema de clasificación tradicional, como se vio en títulos anteriores de Halo. Los juegos anteriores se han referido tanto a la progresión basada en habilidades como a la basada en XP, con entradas recientes que permiten a los jugadores subir de rango al ganar XP, obtenidos al completar partidas. No se espera que este sistema regrese a Halo Infinite en el lanzamiento, ahora se enfoca únicamente en su nuevo pase de batalla.

"Hemos escuchado comentarios de la comunidad sobre querer más opciones de progresión, incluidas cosas como 'igualar XP' para impulsar el Pase de batalla y un sistema incremental completamente separado en la línea de ganar SR152 en Halo. 5: Guardianes", dijo el estudio. a través de una publicación de blog de Halo Waypoint. "La expansión de las ofertas de progresión multijugador es algo que el equipo está explorando activamente, y esperamos seguir evolucionando la experiencia en las próximas temporadas después del lanzamiento".

Halo Infinite no es el único título de Halo con pase de batalla. Las actualizaciones de Halo: The Master Chief Collection han introducido contenido nuevo cada temporada, todo relacionado con el sistema basado en niveles. Sin embargo, Infinite será el primero en eliminar el sistema de clasificación mundial tradicional basado en XP que todavía aparece en su compilación de seis partes de Halo.

El movimiento significa una inversión significativa en los sistemas de pases de combate de Halo Infinite, un tema en la vanguardia de sus nuevas ofertas multijugador y presentado en recientes pruebas de tecnología pública. Halo Infinite aporta un giro distintivo al modelo, con una progresión centrada en los desafíos en lugar de XP por partido, y sin fechas de vencimiento en los pases comprados. Sin embargo, incluso si son permanentes, a diferencia de las pistas de tiempo limitado que se ven en Fortnite o Call of Duty, es probable que la decisión se polarice entre los fanáticos que regresan.

343 Industries señaló que está "explorando activamente" los cambios de progresión, lo que implica que podría considerarse un sistema universal para una fecha posterior. Microsoft ha promocionado Halo Infinite como una "plataforma para el futuro" de su serie de disparos de ciencia ficción, prometiendo actualizaciones para la próxima década.

Halo Infinite está programado para su lanzamiento el 8 de diciembre de 2021 para consolas Xbox y PC, y los pedidos anticipados ahora están disponibles para su campaña para un jugador de $ 60. El título también se unirá al servicio de suscripción Xbox Game Pass de Microsoft para todos los miembros el día del lanzamiento.

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