La mayor oportunidad de juego en la nube de Xbox Game Pass son los juegos táctiles, entonces, ¿dónde están?

Surface Duo GamingFuente: Windows Central

El Xbox Game Pass ha sido un gran éxito en los juegos hasta ahora, con suscriptores en algún lugar alrededor de la marca de los 20 millones, con lo que parece ser una propuesta de ganar-ganar tanto para los jugadores como para los desarrolladores. Los datos de Microsoft sugieren que los suscriptores no solo juegan y comparten más juegos, sino que también comprar más juegos, gastando en compras dentro del juego y copias minoristas a un ritmo más alto que aquellos que no están en el servicio.

Xbox Game Pass es la forma en que Microsoft expandirá su base de usuarios más allá de su bastión de consolas tradicional, apuntando a nuevos clientes en PC, dispositivos móviles y tabletas de bajo consumo. La audiencia potencial a la que se dirige solo en los dispositivos móviles con pantalla táctil es de miles de millones, y las bases de usuarios que disfrutan estos juegos son realmente astronómicas, mucho más allá de lo que podría esperar si está acostumbrado. Con eso en mente, tengo que preguntar: ¿por qué la selección de juegos en la nube de Xbox Game Pass es tan… limitada?

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Índice

    Por qué tocarlo ayudará a XCloud a llegar a las masas

    Surface Duo Gaming

    Fuente: Windows Central

    Hay un número creciente de accesorios para jugar juegos de Xbox en teléfonos, y aquí los reunimos en nuestros mejores clips de montaje de controlador de Xbox para juegos en la nube de Xbox Game Pass. Sin embargo, seamos honestos, ninguno de ellos realmente se siente como una solución particularmente perfecta. Los mejores de ellos, como el Razer Kishi y GameSir X2, aún ocupan un valioso espacio de bolsillo, mientras que es posible que solo tenga un teléfono.

    Los juegos de teléfono a menudo adoptan una forma diferente a los juegos de PC o consola. Es algo que podríamos hacer de manera relajada o transitoria, durante un viaje o mientras otro miembro de la familia toma el control de la televisión. Los jugadores más jóvenes potencialmente pasan aún más tiempo en sus teléfonos, habiendo crecido con las peculiaridades de las entradas táctiles que muchos jugadores de mi edad parecen odiar.

    Si eres un jugador de consola o de PC como yo interesado en usar juegos en la nube para complementar tus juegos habituales, entonces ya eres cliente de Microsoft. Lo que Microsoft busca con los juegos en la nube es Nuevo usuarios que no necesariamente ya están en el ecosistema. Así es como tocará a los míticos "3 mil millones" de jugadores de los que habla a menudo en sus informes de marketing. Sin embargo, para llegar allí, necesitamos mucho más apoyo del que tenemos actualmente.

    Problemas y oportunidades

    Controlador Xbox 8bitdo xCloud

    Fuente: Jez Corden | Windows Central

    Incluso cuando ignora los problemas ergonómicos de los juegos en la nube en Xbox, como la conectividad, las fuentes diminutas, los controles torpes diseñados por la consola y los clips de gamepad baratos y de media solución, el problema más grande con los juegos en la nube para mí en este momento es la compatibilidad con juegos con pantalla táctil. .

    Revisé varios dispositivos que agregan controles de Xbox a un teléfono, incluidos clips que integran el controlador de Xbox completo. No hay manera de que yo Nunca Lleve conmigo un controlador Xbox completo, asegurándose de que esté completamente cargado en todo momento. Se trata de acceder y eliminar las barreras al contenido. Si le estás pidiendo a los nuevos jugadores casuales que se unan, no puedes, en serio Espere que agarren un Razer Kishi o un controlador Xbox completo para experimentar los juegos en la nube.

    La verdadera oportunidad radica en los juegos habilitados para la nube y táctiles. Juegos dirigidos a personas con los dispositivos que tienen actualmente, con las capacidades de control que tienen actualmente. Después de usar Surface Duo para jugar juegos en la nube de Xbox Game Pass, me di cuenta de la verdad: los juegos táctiles son los que ganarán el día aquí. Con mi Samsung Galaxy Note 20 o Surface Duo, no necesito un dispositivo secundario. Puedo abrir la aplicación y jugar.

    Xbox Game Pass Cloud Xcloud Monster Train

    Fuente: Windows Central Monster Train en la nube de Xbox Game Pass.

    La belleza es que tampoco requiere uno de estos dispositivos de gama alta. Un teléfono Samsung de gama baja de $ 400 servirá, ya que solo es transmisión en la nube y no carga la CPU de manera significativa. Todo lo que necesita es compatibilidad con Wi-Fi de 5 GHz. Si está jugando un juego por turnos que no necesita una latencia increíble, también puede jugar de manera confiable a través de Wi-Fi 4G o 2.4GHz. El juego más divertido que he tenido en los juegos en la nube de Xbox Game Pass hasta ahora es con juegos como Monster Train, que se basan completamente en turnos, con controles táctiles simples, que se ejecutan en una cámara fija. No necesito la precisión física de un joystick adicional, ni una conexión a Internet superior para disfrutarlo. Sin embargo, hay muy poco juegos diseñados para experiencias táctiles en la nube Xbox Game Pass ahora.

    No me gustaría jugar Sea of ​​Thieves o Gears of War con el toque, ya que a menudo requieren acciones más precisas. Es difícil guiar el joystick sin retroalimentación física, aunque puede deberse a mi edad o mi falta de práctica oral. Me molestó descubrir que Darkest Dungeon, un juego de rol roguelike por turnos, no admite controles táctiles en Xbox Game Pass. ¿Por qué? También veo que compañías como Square Enix lanzan remakes de estilo de píxeles de sus juegos de rol clásicos de izquierda, derecha y centro últimamente, ninguno de los cuales está planeado para Xbox Game Pass (y en algunos casos no está planeado en absoluto). Para Xbox). Los pesos pesados ​​por turnos como Persona también están completamente ausentes de la plataforma. Incluso algunos de los juegos de Microsoft como Gears Tactics, que serían absolutamente ideales para tocar, no son compatibles.

    Todavía los primeros días, por supuesto

    Xbox Game Pass xCloud

    Fuente: Windows Central

    La lista completa de juegos disponibles en el juego en la nube de Xbox Game Pass está creciendo gradualmente, pero parece estar muy por detrás del mismo tipo de inversión que hemos visto en el lado de la valla de la consola y la PC. Se podría argumentar que esto se debe a que Microsoft acepta que es posible que las velocidades globales de Internet aún no estén a la altura para sacar los juegos en la nube de su fase "beta", potencialmente. También podría argumentar que debido a este y otros factores, la oportunidad actualmente reside en la consola y la PC.

    El ritmo gélido de las actualizaciones de Touch Library parece un poco extraño.

    Aún así, encontrar a los jugadores donde están realmente comenzará a sacudir las cosas para los juegos en la nube de Xbox Game Pass. Y sí, compiten con los populares juegos nativos de Android e iOS, desde PUBG hasta Fortnite y más, pero el hecho es que los juegos en la nube son la única forma en que puedes experimentar algunos de estos altibajos.

    Hacer que los juegos futuros se sientan nativos con un dispositivo de pantalla táctil será clave para la adopción de Xbox Game Pass con nuevas audiencias. Para algunos juegos, como Halo Infinite, esto puede ser como intentar insertar una clavija cuadrada en un agujero redondo. Yo diría que juegos como Flight Simulator, Forza e incluso experiencias de aventuras para un solo jugador como Starfield podrían ayudar a hacer crecer el servicio en dispositivos móviles. Capturar experiencias por turnos de renombre como Persona y los juegos clásicos de Final Fantasy también presenta una gran oportunidad, y Microsoft ya ha trabajado en esta dirección, produciendo resultados con Dragon Quest XI y Yakuza: Like a Dragon.

    Todavía es temprano para esta tecnología, por supuesto. El ritmo gélido de las actualizaciones de Touch Library parece un poco extraño. Minecraft Dungeons es el ÚNICO juego del servicio que parece nativo de la nube, con menús táctiles y una interfaz de usuario táctil personalizada. Si Microsoft no se esfuerza mucho en llevar los mejores juegos de Xbox a su propia biblioteca de juegos con pantalla táctil, ¿qué esperanza hay de que los adopten terceros?

    Juega sobre la marcha

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