Legion tiene millones de personajes jugables, pero prefiero tener uno bueno

La franquicia Watch Dogs siempre ha ocupado un lugar pequeño y extraño en el vasto establo de juegos de mundo abierto de Ubisoft.

La serie se presentó por primera vez en 2012, durante la conferencia de prensa anual de Ubisoft en el E3. El tráiler de la primera entrega de la serie sorprendió a la audiencia de los jugadores. Gráficamente, el primer tráiler estaba muy por delante de su competencia y la jugabilidad se sentía igual de futurista.

Vimos al protagonista del primer juego, Aiden Pearce, abrirse camino a través de una versión futurista de Chicago, pirateando todo, desde vallas publicitarias hasta puentes, semáforos y todos los peatones que cruzan. las calles. Prometió un nuevo enfoque del género del mundo abierto entonces ya obsoleto.

Así es como se veía:

A medida que se acercaba el lanzamiento del primer Watch Dogs, las promesas se redujeron. Los gráficos del producto final no eran tan buenos, y la jugabilidad real tampoco estaba ahí. Fue ampliamente considerado como uno de los juegos más decepcionantes de su generación, no porque fuera malo en sí mismo, sino porque Ubisoft prometía algo mucho más innovador que el producto final.

La recepción crítica mediocre no impidió que Ubisoft hiciera otra oportunidad. El editor francés lanzó Watch Dogs 2 en 2016, dos años después del lanzamiento del primer juego.

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