Los desarrolladores de Borderlands 3 dejan Gearbox para trabajar en una nueva IP

Mientras Gearbox está trabajando duro en Tiny Tina's Wonderlands, ha perdido a varios de los mejores talentos que componían el equipo de Borderlands 3. Axios informa que varios desarrolladores están abandonando el estudio, y todos aparentemente estarán trabajando en una nueva dirección IP con entre sí, probablemente con el objetivo de enfrentarse a algunos de los mejores juegos de Xbox del mercado.

Siete miembros senior dejarán la compañía, según el informe, incluido el productor principal Christopher Brock, el diseñador principal de la misión Keith Schuler, el director de arte Scott Kester, el director creativo Paul Sage, el director de UX / Game Feel Chris Strasz y el artista principal Kevin Penrod. La mayoría de ellos estaban trabajando en el mismo proyecto actualmente en preproducción antes de irse.

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El director ejecutivo de Gearbox, Randy Pitchford, dijo a Axios que el equipo se marcha en buenos términos y que "su salida provocará una interrupción mínima de nuestros planes actuales". La atención del estudio en este momento se centra en Tiny Tina's Wonderlands, que actualmente está en camino de su lanzamiento en 2022. El juego está inspirado en el DLC Assault on Dragon Keep de Borderlands 2 y será la primera entrada de la franquicia que permitirá a los jugadores personalizar sus propios personajes.

Estas salidas se producen en medio de un momento tumultuoso en la industria de los juegos, especialmente con la pandemia persistente que aún afecta el desarrollo y causa retrasos. No se sabe cuál será el misterioso proyecto del equipo ni hasta dónde se encuentra en su desarrollo.

Recientemente, empresas como Ubisoft y BioWare también han perdido empleados experimentados que se han movido por la industria para trabajar en nuevos proyectos.

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