Los juegos de Xbox en la nube en televisores cambiarán las reglas del descubrimiento de juegos

Xcloud Xbox 2021 octubreFuente: Jez Corden | Windows Central

A medida que los juegos se hacen cada vez más grandes y mi tiempo de actividad se reduce, cada oportunidad de ahorrar algo de tiempo libre en mi agenda es bienvenida. Por eso me intriga esta última incorporación a Alpha Ring del programa Xbox Insider.

Microsoft anunció hace algún tiempo que llevaría Xbox Cloud Gaming a las consolas Xbox. En particular, los juegos como Flight Simulator 2020 que requieren hardware de próxima generación simplemente no pueden ejecutarse en consolas de generación anterior. Microsoft está reduciendo la brecha mediante el uso de la nube, y cada vez más otras empresas también están considerando la tecnología. Kingdom Hearts se anunció recientemente para Nintendo Switch como una opción solo en la nube.

Los juegos en la nube tienen mucho sentido en dispositivos con poca potencia como Nintendo Switch, tabletas y teléfonos inteligentes, pero ¿qué pasa con la Xbox Series X? ¿Por qué querrías que él estuviera allí? ¿Y siquiera funciona?

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Estas son algunas de las primeras impresiones con la función, ahora en versión beta.

Índice
  1. Entonces, ¿cómo va Xbox Cloud Gaming en la consola?
  2. ¿Entonces, para qué molestarse?
  3. Todavía queda un largo camino por recorrer

Entonces, ¿cómo va Xbox Cloud Gaming en la consola?

El rendimiento de Xbox Cloud Gaming parece ser un tema bastante controvertido, dependiendo de a quién le preguntes. Durante el verano, Microsoft actualizó su infraestructura de servidor a servidores blade basados ​​en Xbox Series X. Eso significa velocidades de carga de SSD NVMe, para cargas de juegos más rápidas. También significa más gastos generales para codificar el video, lo que conduce a una reproducción más receptiva. Las cuchillas anteriores se basaban en Xbox One, por lo que no tenían mucha potencia para ejecutar el juego. y codificar transmisiones de video simultáneamente.

Los servidores blade de Xbox Series X han mejorado drásticamente la situación, pero servicios como Google Stadia y GeForce Now todavía parecen ofrecer una mejor calidad de imagen y menos artefactos, a pesar de que Xbox Cloud Gaming ha decidido que tiene una ventaja en la calidad y el tamaño de la biblioteca. Todos los servicios parecen bastante iguales en términos de latencia, aunque el rendimiento variará dependiendo de dónde se encuentre geográficamente. Desafortunadamente, ninguna cantidad de fibra óptica puede compensar las limitaciones en la velocidad de la luz.

Los juegos que tienen una opción de nube en Xbox Alpha Ring ahora tienen un pequeño ícono de nube junto a ellos, uniéndose a los íconos mejorados de Game Pass y X | S en sus miniaturas. Para encontrar la biblioteca completa, puede ir a la aplicación Xbox Game Pass o la sección Xbox Game Pass de toda su biblioteca en Mis juegos y aplicaciones, y hay una nueva sección en la nube en la parte superior.

Xbox Cloud Gaming en consola 20 21 de octubre

Fuente: Windows Central

Después de seleccionar un juego, aparecerá su tarjeta de título, dándote la opción de instalarlo o jugar directamente desde la nube. ¿Y quién lo hubiera pensado? Funciona exactamente como cabría esperar. La familiar animación del cohete inicia el proceso de arranque del servidor y, después de unos segundos, estarás dentro del juego, como si se estuviera ejecutando de forma nativa en tu consola.

Probé Yakuza: Like a Dragon, HADES y Marvel Avengers transmitiendo desde la nube. Marvel Avengers logró alcanzar los 60 FPS a veces, pero no fue del todo consistente. Cada juego sufría de bordes pixelados y secuencias de video borrosas que, aunque estaban ocultas en mi teléfono inteligente, eran claramente visibles en mi televisor. Sobre todo, la capacidad de respuesta de los controles parecía prácticamente nativa. Puede sentir la dificultad al usar Bluetooth en un teléfono, pero la señal inalámbrica completa de Xbox elimina esta extraña brecha.

El mayor inconveniente es la nitidez de la calidad de la imagen (o la falta de ella), pero dado que lo estoy ejecutando en una Xbox Series X ... ¿por qué no instalaría el juego de forma nativa de todos modos? Claro, pero eso no está destinado a reemplazar las instalaciones nativas de todos modos.

¿Entonces, para qué molestarse?

Xbox Cloud Gaming en consola 20 21 de octubre

Fuente: Windows Central

Inmediatamente me di cuenta de cómo la capacidad de la consola Xbox Game Pass cambió mi comportamiento. Usé principalmente Xbox Cloud Gaming en mi teléfono y estoy recurriendo a juegos con controles simples, capacidades táctiles y una excelente interfaz de usuario. Jugar un juego complejo como Pillars of Eternity de forma táctil no es una opción, por lo que no es algo que intentaría hacer en mi teléfono. Scarlet Nexus, por ejemplo, llegó recientemente a la nube de Xbox Game Pass y lo probé mientras esperaba una fecha 5G. A pesar de los controles receptivos, jugar un juego de acción táctil en 3D no es lo mío.

Se trata de la visibilidad desde tu sofá. Xbox Game Pass está diseñado para emular el comportamiento del usuario en Netflix y Disney +. En estas plataformas, puede iniciar una transmisión de video y probar instantáneamente un nuevo programa, y ​​sabrá desde el primer minuto o dos si eso suena como algo que querrá ver. Las películas y los programas que llegan primero a los servicios de transmisión están casi diseñados en torno a este tipo de comportamiento de pastoreo, y se aferran a usted desde el principio con la esperanza de que se ciña a él. La propia documentación de YouTube le aconseja limitar sus introducciones a no más de tres segundos para evitar molestar a los usuarios.

Pasé de tener que esperar de 10 a 15 minutos para descargar un solo juego, a poder probar de 5 a 10 juegos en la misma cantidad de tiempo.

Para Xbox Game Pass, si tiene que esperar a que finalice una descarga de 100 GB antes de intentar algo, es probable que lo deje fuera. Marvel Avengers, por ejemplo, no es un juego que me interese en absoluto. No soy fanático de Marvel Cinematic Universe, y no soy un gran fanático de los juegos anteriores de Crystal Dynamics (lo siento, fanáticos de Tomb Raider). Los trailers tampoco me atraparon ... pero ahora es solo ... los con los juegos en la nube, me dije a mí mismo "¿por qué no?" Literalmente no tengo nada que perder aquí. Y adivinen qué, lo probé y terminé disfrutándolo. Después de unos minutos de juego, Xbox incluso aparece con una pequeña notificación que le pregunta si desea comenzar a instalar el juego de forma nativa.

No se trata de reemplazar tu consola. Se trata de acelerar el descubrimiento de juegos que ni siquiera sabías que te gustaban. No importa cuántas reseñas leas o cuántos avances mires, no hay comparación con probar un juego tú mismo. Xbox Cloud Gaming en la consola directamente hace que esto sea más fácil y más rápido que cualquier otra cosa que hayamos visto antes. Pasé de tener que esperar de 10 a 15 minutos para descargar un solo juego, a poder probar de 5 a 10 juegos en la misma cantidad de tiempo.

Todavía queda un largo camino por recorrer

Xbox Cloud Gaming en consola 20 21 de octubre

Fuente: Windows Central

Xbox Cloud Gaming en mi consola realmente me abrió los ojos para mejorar la calidad de la imagen antes de que pudiera competir realmente con una experiencia nativa. 720-1080p se ve bien en una pantalla de teléfono más pequeña en un juego simple, pero realmente daña la experiencia en algo más fotorrealista como Marvel Avengers, a pesar de que los controles responden completamente.

De cualquier manera, este es otro paso emocionante en el viaje de Xbox Cloud Gaming, que recientemente se abrió a Brasil, Japón y otros países nuevos como parte de su lanzamiento gradual. En el pasado, he argumentado que me gustaría ver una suscripción solo en la nube de Xbox Game Pass Lite en el futuro. También argumentó que quería ver la posibilidad de comprar todo Xbox juega a través de la nube, a diferencia del grupo de títulos relativamente pequeño que tenemos actualmente. También he abogado por mejores opciones de controlador móvil Xbox Cloud Gaming para aquellos, como yo, que son demasiado mayores para jugar con el tacto de manera confiable.

Sospecho que todas estas cosas (y más) llegarán a la plataforma en el futuro, y cada nueva característica es un paso más en este largo viaje.

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