Michael Fassbender dirige una intensa adaptación del popular videojuego que no logra contar la historia completa

Adaptaciones de películas de videojuegos Realmente no nos dieron mucha alegría. La gran mayoría tiene, siendo generosos, un interés muy limitado y parece más diseñada para exprimir la popularidad de la obra original que para cualquier otra cosa. Las cosas han mejorado un poco en los últimos años con un buen entretenimiento como "Detective Pikachu" o "Sonic the Movie", pero todavía hay mucho espacio para crecer.

Cuando `` Assassin's Creed '' llegó a los cines en 2016, llegó con cierto halo de que esta vez sería el correcto. Enorme presupuesto con un elenco sorprendente liderado por entonces ascendente Michael Fassbender y una toma de tres películas. Su taquilla nos dejó sin verlos y las críticas no fueron demasiado positivas, pero quiero aprovechar la oportunidad que se transmite hoy en Cuatro a partir de las 22:50 para justificarlo.

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    Luces y sombras

    No voy a decir que Assassin's Creed sea una gran película ya que tiene una serie de errores que limitan su alcance, pero tiene la personalidad suficiente para plantear una aventura intensa en la que la historia nunca se deja de lado en la oscuridad. la sobredosis de efectos especiales. De hecho, visualmente brilla de manera más general gracias a la cuidadosa fotografía de Adam arkapaw, que sabe definir este aura a medio camino entre la realidad y un sueño que acompaña constantemente la odisea de Aguilar.

    Donde más sufre la película es en el guión, porque hay intentos de ofrecer algo diferente pero sin poder salir de lo que se espera de una superproducción de este calibre. Esto introduce una confusión innecesaria en la historia que Justin kurzel Intenta matizar en todo momento con una intensidad que nunca desaparece. La apuesta es clara, la historia no tanto.

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    Todo esto se refleja también en el dibujo de los personajes, donde intentan jugar el juego complicando la película de una manera que seguramente es innecesaria. A su vez, estos saltos de tiempo ayudan dar más antecedentes al personaje principal, pero dado que esta película sigue siendo una introducción a su universo, tenemos que ver dónde exactamente todo lo evaluará de manera más justa.

    Por supuesto, 'Assassin's Creed' al menos no se siente como una especie de episodio piloto de lo que está por venir, un mal que ha afectado a la entretenida 'Alita: Battle Angel', por ejemplo. Además, tememos encontrar cierto realismo en las escenas de acción que beneficien el resultado final, como detalles como el uso del español.

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    Y es que da la impresión de que Kurzel busca algo de integridad en una película corrompida por su autoimpuesta condición de partida de franquicia. Lo gracioso es que algunos de los problemas que ocurren aquí ya estaban en 'Macbeth', su colaboración anterior mucho más aclamada con Fassbender, que es bastante convincente aquí a pesar de que su personaje podría haberse presentado de manera mucho más clara y reflexiva.

    Michael Fassbender Assassins Creed

    'Assassin's Creed' fue una decepción de taquillaComo Fox esperaba que este fuera el comienzo de una franquicia lucrativa, pero cuando las cosas se materializaron, se conformó con unos ingresos mundiales de 240 millones de dólares. Ni nada catastrófico dado que el presupuesto oficial era de $ 125 millones -aunque algunos lo elevaron a $ 200- pero puso en duda una secuela que finalmente se canceló cuando Disney adquirió Fox.

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