Minecraft: Bedrock Edition 1.17.20.22 beta cambia la forma en que aparecen los monstruos en la oscuridad

Imagen de actualización de Minecraft Caves and CliffsFuente: Mojang Studios | Gorjeo

Siempre que piense que Minecraft no podría volverse más agitado con nuevas actualizaciones y cambios planeados, Mojang Studios lo sorprende. Poco después del lanzamiento oficial de la actualización 1.17.10, Minecraft: Bedrock Edition está tomando la versión beta 1.17.20.22 con una serie de nuevas correcciones de errores, cambios y un emocionante ajuste de Minecraft. Si alguna vez te ha molestado una enredadera u otro monstruo que aparece en tu casa a pesar de tu gran cantidad de luces, esta versión beta es para ti.

Además de las correcciones y mejoras habituales que se esperan de una versión beta de Minecraft: Bedrock Edition, 1.17.20.22 incluye a cambio importante oculto bajo la palanca "Funciones experimentales". No, no encontrará ninguna característica nueva en la actualización de Caves and Cliffs a partir de la versión 1.18, segunda parte, que se espera que se lance a finales de este año. En cambio, Mojang Studios realizó un cambio fundamental en la forma en que aparecen los monstruos en el mundo, algo que se ha mantenido prácticamente sin cambios desde el inicio de Minecraft.

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Ahora las multitudes hostiles Sólo desovar en lugares de oscuridad total. Esto no se aplica a la luz proveniente del cielo, pero afecta a todas las luces de bloque. Esto significa que solo los bloques que no son golpeados por velas, antorchas, linternas de piedra roja o cualquier otra forma de luz pueden generar un villano. Esto es útil para iluminar las cuevas más variadas y más grandes presentes en la actualización 1.18 Caves and Cliffs Part Two, pero también es extremadamente útil para las construcciones de jugadores que tienen una iluminación un poco más escasa.

Recientemente expliqué por qué Minecraft es el mejor juego jamás creado, y este tipo de cambios inteligentes ciertamente lo resuelven. Si eres un gran fanático de Minecraft (o conoces a alguien que lo sea), considera explorar nuestra lista de los mejores juguetes de Minecraft para encontrar algunas ideas geniales.

El registro de cambios completo de Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.17.20.22 incluye:

Índice

    Funciones experimentales

    • Los monstruos solo aparecerán en completa oscuridad
      • Este cambio se realiza para equilibrar la capacidad del jugador de iluminar cuevas nuevas y más grandes y protegerlas de los monstruos engendrados.
      • Tenga en cuenta que este cambio solo afecta al bloque de luz y no al tragaluz.

    Funciones y corrección de errores

    Estabilidad y rendimiento

    • Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.

    Bloques

    • El bloque de amatista ya no se puede colocar en bloques de camino de hierba.
    • Se corrigió el nombre del bloque Deepslate Lapis Lazuli Ore de Deepslate Lapis Ore
    • Los dispensadores ahora eliminan las columnas de burbujas al eliminar el agua
    • Los encurtidos marinos ahora cambian de luz dependiendo de si están en el agua o no
    • Las capas de nieve ahora se derriten a la luz de las antorchas, etc.
    • Paridad de vainilla: los bloques de gravedad que caen ya no se romperán al aterrizar en ciertos bloques

    Como se Juega

    • Paridad de vainilla: el uso de harina de huesos en bloques de espuma ahora también reemplaza los bloques de toba
    • Paridad vainilla: el bloque de luz fijo no se muestra correctamente cuando se sostiene
    • Se corrigieron los elementos de propiedad que no desaparecían visualmente para otros jugadores después de que un jugador muere cuando la regla del juego Mantener inventario está habilitada
    • Los portales inferiores colocados entre las piezas ya no se rompen al salir del Nether.
    • Las tijeras ahora cortan correctamente las enredaderas y el liquen brillante más rápido.
    • Las enredaderas lloronas y retorcidas ahora crecen correctamente después de que el jugador las rompe.

    Gráfico

    • Acolchado ajustado para texturas HD en mapas mip de nivel 1 en Texture Atlas para corregir el sangrado de la textura
    • La mitad del libro de la mesa de encantamientos ya no se oscurece
    • Los bloques movidos por un pistón ya no son blancos mientras se mueven

    Monstruo

    • Axolotl solo aparece cuando hay piedra hasta 10 bloques debajo de ellos, y no en columnas de burbujas
    • Los soportes de armadura ahora dejan caer artículos equipados cuando son destruidos por fuego o lava
    • Limitado el número máximo de criaturas fantasmas que pueden aparecer.
    • Las cabras ahora están reproduciendo su sonido de "impacto 3".

    Interfaz de usuario

    • Las estimaciones de fabricación de libros de cocina ya no difieren de los resultados reales
    • El mensaje de advertencia experimental ya no se muestra de manera incoherente al cargar mundos beta
    • Los elementos del cursor ya no cuentan para el ingrediente de la receta en el libro de recetas
    • La receta seleccionada ahora se deselecciona cuando el jugador se queda sin ingredientes.
    • Las recetas irrealizables ya no se muestran en el libro de recetas cuando se utiliza el mecanismo de búsqueda.
    • Los bloques inferiores ahora aparecen en la cuadrícula de elaboración si no hay otro ingrediente disponible.
    • Se corrigió un mensaje de error de conexión de red inalámbrica que aparecía cuando los jugadores estaban conectados a través de una red cableada.
    • Se corrigieron varios errores ortográficos en el Creador de personajes.
    • Al pasar el mouse sobre los botones del widget, se mostró una apariencia corrupta antes de que se completara la carga completa
    • Se corrigió un problema de legibilidad con algunos caracteres de fuentes japonesas.
    • Riding Animal ahora muestra el término de información sobre herramientas correcto cuando se juega en una pantalla no táctil

    Actualizaciones tecnicas

    Marco de GameTest

    • Renombrado BlockTypes clase a MinecraftBlockTypes
    • Renombrado Effects clase a MinecraftEffectTypes
    • Renombrado Items clase a MinecraftItemTypes
    • Eventos:
      • Agregar la propiedad de solo lectura currentTick a tick evento: devuelve la marca de verificación del servidor actual
      • Evento renombrado createEntity a entityCreate
      • Evento renombrado addEffect a effectAdd
      • Evento renombrado activatePiston a pistonActivate
      • Evento renombrado beforeActivatePiston a beforePistonActivate
      • Evento renombrado explodeBlock a blockExplode
      • Evento renombrado changeWeather a weatherChange

    Pedidos

    • Selectores de destino ry y rym ahora es compatible con el bypass norte

    Artículos

    • Matar a una mafia personalizada con un tipo de entrada de tabla de botín desconocido ya no se bloqueará y ahora dará como resultado un error de contenido

    Monstruo

    • Conejo con initialEvent especificado ahora se adapta correctamente al tamaño del conejo adulto

    Desove

    • Similar a spawns_on_block_filter, la spawns_above_block_filter especifica una lista de bloques y una distancia. Las multitudes solo pueden aparecer si el bloque más cercano dentro de la distancia especificada debajo del punto de generación deseado está en esta lista (agua y aire no incluidos). minecraft:spawns_above_block_filter": { "blocks": "minecraft:stone", "distance": 10 }

    Una obra maestra del juego

    Edición Bedrock de Minecraft

    Minecraft

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