Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.17.20.23 prueba un nuevo conjunto de mejoras

Imagen Beta de la actualización 1.17.20.23 de Minecraft Caves and Cliffs
Fuente: Mojang Studios | Gorjeo

Otra semana, otra beta de Minecraft. Mojang Studios está lanzando Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.17.20.23 para probadores en Xbox, PC y Android hoy con un nuevo paquete de correcciones de errores y mejoras generales. A diferencia de la versión beta de la semana pasada, la versión beta de Minecraft de hoy no incluye ninguna característica o cambio significativo de la actualización 1.18 Caves and Cliffs Part Two, que se espera que se lance a finales de este año.

En cambio, espere una serie de arreglos para pulir la Parte 1 1.17, incluida la reparación de daños por caída al pasar por un portal final y hacer que los bloques de espuma se rompan cuando se mueven con pistones. No hay nada demasiado emocionante aquí, pero los probadores de Minecraft siempre pueden enviar comentarios mientras esperan cambios más importantes.

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Ya sea que planee probar esta versión beta o no, probablemente sea un fanático de Minecraft si está leyendo esto. Si está buscando algo con el tema de Minecraft para usted o para otra persona, asegúrese de consultar nuestra lista de los mejores juguetes y regalos de Minecraft.

El registro de cambios completo de Minecraft: Bedrock Edition Beta 1.17.20.23 incluye:

Índice
  1. Funciones y corrección de errores
    1. Estabilidad y rendimiento
    2. Como se Juega
    3. Artículos
    4. Monstruo
    5. Bloques
    6. Interfaz de usuario
    7. Pedidos
  2. Actualizaciones tecnicas
    1. Marco de GameTest
    2. Pedidos
    3. Como se Juega
    4. Molang
    5. Interfaz de usuario
    6. Una obra maestra del juego
    7. Los mejores juguetes y regalos de Minecraft 2021

Funciones y corrección de errores

Estabilidad y rendimiento

  • Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
  • Pegado optimizado de texto Unicode en Book & Quill
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al crear una mesa de trabajo con sugerencias de juego habilitadas.

Como se Juega

  • Visualización fija de la cama si el pie de la cama está en un área más brillante que la cabeza
  • Se corrigió la pantalla grande del cofre para que se eligiera el extremo más brillante del cofre
  • Viajar a través de los portales finales ya no puede hacer que los jugadores reciban daño por caída.

Artículos

  • Los objetos de proyectil se mueven más fácilmente cuando están lejos de los jugadores.
  • Sostener un escudo en los mapas del mercado ya no muestra un error de contenido
  • Las pociones fuertes / largas / que salpican / persistentes se pueden colocar manualmente en la rejilla de preparación

Monstruo

  • Las multitudes de muertos vivientes que se encuentran cerca de la nieve en polvo ahora se queman normalmente.
  • La nieve en polvo sobre las turbas de muertos vivientes ahora previene el efecto abrasador.
  • Múltiples Shulkers ya no podrán aparecer en la misma posición a partir de huevos de generación o de la generación End City.
  • Las criaturas ahora pueden ubicarse correctamente cuando se paran sobre brotes de amatista.
  • Los caballos fijos a veces se vuelven invisibles después de que los jugadores los desmantelan
  • Las cabras adultas ya no pierden los cuernos al recargar un mundo
  • Los rayos ya no golpean aleatoriamente a las turbas que están debajo de los bloques.

Bloques

  • Flor de esporas ya no tiene hitboxes escalonados aleatoriamente
  • El bloque de espuma y la alfombra de espuma ahora se rompen cuando los pistones los mueven y los pistones pegajosos ya no pueden tirar de ellos
  • El agua que gotea del goteo afilado ya no puede llenar los calderos con pociones.
  • Las métricas de hitbox de Spore Blossom ahora coinciden con la edición Java
  • Se solucionó un problema que impedía que la ralentización del movimiento de Slime y Honey Block se aplicara por completo a los jugadores.

Interfaz de usuario

  • La rueda de gestos ya no aparece cuando presionas Ctrl + B Apuesta
  • Se corrigió que el Editor de métodos de entrada (IME) no funcionaba después de pausar el juego en Windows 10
  • Se agregó una nueva barra lateral a las pantallas relacionadas con Marketplace y Dressing Room para ayudar a mejorar la experiencia de navegación en estas áreas.
  • Ahora hay una animación de transferencia de objetos al deseleccionar una receta

Pedidos

  • Cargar una estructura con el /structure el comando ahora muestra los mensajes de salida correctos

Actualizaciones tecnicas

Marco de GameTest

  • Módulo renombrado Minecraft a mojang-minecraft
  • Módulo renombrado GameTest a mojang-gametest
    • Función renombrada assertBlockTypePresent a assertBlockPresent
    • Función renombrada assertEntityData a assertEntityState
    • Función eliminada assertBlockTypeNotPresent
    • Función eliminada assertEntityNotPresent
    • Función eliminada assertEntityNotPresentInArea
    • Función eliminada assertEntityNotTouching
    • Función eliminada succeedWhenEntityNotPresent
    • Firma de función modificada assertBlockState(blockLocation: BlockLocation, callback: (Block) => boolean)
    • Firma de función modificada assertBlockPresent(blockType: BlockType, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean)
    • Firma de función modificada assertEntityPresent(entityTypeIdentifier: string, blockLocation: BlockLocation, isPresent: boolean)
    • Firma de función modificada assertEntityPresentInArea(entityTypeIdentifier: string, isPresent: boolean)
    • Firma de función modificada assertEntityTouching(entityTypeIdentifier: string, location: Location, isTouching: boolean)
    • Firma de función modificada succeedWhenEntityPresent(entityTypeIdentifier: string, location: Location, isPresent: boolean)
    • Se agregó la función GameTestExtension assertBlockProperty(propertyName: string, value: number | string | boolean, blockLocation: BlockLocation)

Pedidos

  • la /particle el argumento de la posición de comando ahora es opcional
  • la /particle el comando ahora se emitirá en caso de éxito
  • la /particle el comando ya no muestra un error cuando se ejecuta con éxito /execute

Como se Juega

  • Los bloques basados ​​en datos ahora se pueden agregar al menú creativo

Molang

  • min_engine_version de los manifiestos del paquete de recursos y del paquete de comportamiento ahora se pasa al analizador de expresiones de Molang. Esto permite futuros cambios de interrupción relacionados con una versión específica del motor.

Interfaz de usuario

  • Los objetos relacionados con la interfaz de usuario ahora pueden usar el campo ignorar

Una obra maestra del juego

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