Minecraft: Java Edition lanza Experimental Snapshot 2 versión 1.18 para la Parte 2 de "Caves and Cliffs Update"

Imagen de Instantánea experimental 2 de la actualización 1.18 de Minecraft Caves and CliffsFuente: Mojang Studios | Gorjeo

La actualización de Caves and Cliffs para Minecraft ahora está en dos partes, con 1.17 ya lanzado y 1.18 Part Two lanzado a finales de este año. Para probar algunos de los grandes cambios y adiciones de funciones que vienen con la segunda mitad de la actualización de Caves and Cliffs, Mojang Studios ha comenzado a lanzar instantáneas experimentales para que los jugadores de PC experimentados las prueben. Hoy, Minecraft: Java Edition 1.18 Experimental Snapshot 2 ya está disponible.

La Instantánea Experimental 1 introdujo el concepto de secreto y muy primeras instantáneas para que los jugadores dedicados de Minecraft las prueben (con el conocimiento y el compromiso adecuados), y ahora ha llegado la segunda instantánea experimental con un nuevo lote de cambios a gran escala, algunas correcciones y un puñado de problemas conocidos que los jugadores deben vigilar.

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Estas instantáneas experimentales no se instalan de la misma manera que las instantáneas normales y los comentarios ni siquiera se envían en el mismo lugar. Tenga esto en cuenta si tiene la intención de apoyar a Mojang Studios con sus comentarios, sugerencias e informes de errores.

Minecraft ya es uno de los mejores juegos de PC, y Mojang Studios quiere hacerlo aún mejor con la versión 1.18 que llegará a finales de este año. Si está entusiasmado con la actualización de Caves and Cliffs, asegúrese de consultar nuestra lista de los mejores juguetes y regalos de Minecraft.

Esto es lo que necesita saber sobre Minecraft: Java Edition 1.18 Experimental Snapshot 2:

Índice

    Cambios

    • La ubicación del bioma es un poco más suave y silenciosa. Menos microbiomas salpican la tierra. Los biomas tienden a ser un poco más grandes y menos fragmentados
    • Alto nivel de nube de 128 a 192
    • Montañas renombradas (= bioma de montañas antiguas) a colinas extremas y montañas de grava a colinas de grava, para reducir el riesgo de confusión al usar /locatebiome para encontrar las nuevas montañas y terminar en las viejas montañas ...
    • ¡Más playas junto al mar! Las playas son generalmente más amplias. Pero también en algunos lugares no hay playas en absoluto, para ofrecer alguna variación.
    • Las ovejas desovan en los prados. También más conejos y menos burros
    • La orquídea azul ya no aparece en los prados. Los pantanos estaban tristes porque era lo único que tenían
    • Los pantanos ahora se generan correctamente. Estaban generando en lugares extraños antes y estaban tristes por eso. Los pantanos son más felices ahora
    • Se agregaron biomas faltantes: picos de hielo y tierras baldías erosionadas
    • Los biomas subterráneos interfieren menos con los biomas de la superficie. A veces pueden escapar de las entradas de la cueva (¡porque se ve muy bien!)
    • Aumentó la altura de algunos de los picos. Ahora pueden crecer hasta alrededor de 220-260, pero rara vez
    • Aumentó ligeramente la posibilidad de encontrar grandes áreas con terreno plano
    • Los pastizales a veces engendran un árbol solitario, a menudo con un panal
    • Aparecen monstruos en nuevos biomas de montaña
    • Las esmeraldas y las piedras infestadas aparecen en nuevos biomas de montaña
    • Hizo que las vetas de mineral fueran un poco más grandes y más frecuentes, ya que muy pocas personas parecían encontrarlas sobreviviendo.
    • Las estructuras ahora se generan en los biomas correctos (en su mayoría). Encontré la cantidad correcta de cinta para colocar en el lugar correcto del código
    • Silenciaron un poco las entradas de la megacueva y las hizo menos propensas a descender al nivel de pizarra profunda. Llegar a la Zona Diamante fue demasiado fácil
    • Los gabinetes de queso son un poco más pequeños en promedio (¡aún pueden ser enormes!), Y es menos probable que crucen la superficie.
    • Se redujo la posibilidad de que se coloque arena y grava para que caigan inmediatamente sobre la generación. Sustituido por arenisca o piedra en estos casos. Los bloques que caían estropeaban el terreno y el rendimiento. todavía sucede pero no tan a menudo
    • Los engendros de zombis, esqueletos, arañas y arañas cavernas ahora generan monstruos hasta el nivel 11. Si bien los monstruos que se generan en la oscuridad total no afectan la dificultad de los engendros de vainilla, hemos reconocido que estos engendros no han sido un verdadero desafío para un Mientras que ahora. ¡Esperamos que este cambio haga que ganar un toro sea un desafío más emocionante!
    • Los padres tienen un nuevo CustomSpawnRules etiqueta, que le permite anular las reglas de generación de la mafia generada. En la etiqueta, puede especificar BlockLightLimit que indica el bloque de luz más alto en el que se aglomerarán los reproductores. ¡Este cambio está destinado a permitir que los creadores de cartas usen generadores de una manera más personalizable para generar criaturas en cualquier nivel de luz que elijan!

    Problemas conocidos

    • Abrir un mundo desde Experimental Snapshot # 1 provoca un error. Entonces necesitas crear un mundo nuevo para esta instantánea.
    • Rendimiento deficiente (estamos trabajando en la optimización del rendimiento para las instantáneas normales que vendrán más adelante)
    • La tierra del Nether es un desastre
    • Los pilares finales no se generan (sin embargo, se generan cuando reaparece el dragón ...)
    • La arena roja es difícil de conseguir ya que las tierras baldías se encuentran principalmente en las mesetas.
    • Los acuíferos a veces rompen las costas de manera desagradable

    Instalación

    Instalación de la instantánea experimental 1 de Minecraft Caves And Cliffs Update 1.18

    Fuente: Mojang Studios

    1. Descarga este archivo zip
    2. Descomprima la carpeta en su carpeta "versiones" en la carpeta de datos de la aplicación local de Minecraft
      • las ventanas: Apurarse Win + R y escriba %appdata%.minecraft y presione Ok
      • Mac OS X: En el Finder, en el menú Ir, seleccione "Ir a carpeta" e ingrese ~/Library/Application Support/minecraft
      • Linux: ~/.minecraft o entonces /home/<your username>/.minecraft/
    3. Cree una nueva configuración de lanzamiento en el lanzador y selecciónela pending 1.18_experimental-snapshot-1.zip versión
    4. Inicie el juego y los archivos restantes se descargarán
    5. ¡Juega en un mundo nuevo! ¡Esta versión no es compatible con otras instantáneas!
    6. Envíe sus comentarios sobre este sitio

    Cambios desde 1.17

    • Altura y profundidad del nuevo mundo
    • Nuevos biomas de montaña (picos altos, picos nevados, arboledas, prados y laderas nevadas)
    • Nueva generación de cuevas (cuevas de queso, espaguetis y fideos)
    • Niveles de agua locales y niveles de lava en el sótano.
    • Los nuevos biomas de cuevas generan naturalmente montañas subterráneas y en el interior (cuevas exuberantes, cuevas de caída)
    • Variación natural en la forma y elevación del terreno, independientemente de los biomas. Por ejemplo, los bosques y los desiertos podrían formarse en una colina sin necesidad de un bioma especial solo para eso.
    • Nueva distribución de mineral
    • Grandes vetas de mineral
    • Montañas, cuevas y entradas a cuevas integradas
    • Los monstruos solo aparecerán en completa oscuridad

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