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Minecraft es el juego que sigue avanzando, ya que Mojang Studios busca constantemente superarse a sí mismo con nuevo contenido y actualizaciones de parches para su gigantesco juego de supervivencia creativo. Hoy, Mojang Studios lanzó oficialmente la actualización del parche 1.17.1 para Minecraft: Java Edition, que incluye una cantidad decente de correcciones de errores y mejoras generales para la actualización 1.17 de Caves and Cliffs Part One lanzada recientemente.
Todo es parte de los esfuerzos continuos de Mojang para mejorar la primera mitad de la Actualización de Cuevas y Acantilados, y la Parte II 1.18 se espera para finales de este año.
La actualización del parche 1.17.1 para Minecraft: Java Edition no agregará características nuevas significativas al juego, pero sí incluye muchas correcciones de errores y una serie de cambios relacionados con axolotl, cabras, turbas hostiles, nieve en polvo y más. Con suerte, esta actualización allana el camino para la próxima gran fase de Minecraft: 1.18 Actualización de Cuevas y Acantilados, Parte Dos. Se espera que Mojang Studios comience a probar fervientemente esta actualización en las próximas semanas o meses.
Minecraft es definitivamente uno de los mejores juegos de PC que puedes jugar, y nuestra lista de los mejores productos, juguetes y obsequios de Minecraft incluye algo para todos los fanáticos de Minecraft. Eso no quiere decir que no haya margen de mejora, ya que nuestro propio Brendan Lowry acaba de explorar por qué Minecraft necesita actualizar su modo de supervivencia.
El registro de cambios completo de Minecraft: Java Edition 1.17.1 incluye:
Cambios
- Los ajolotes azules ahora solo se pueden obtener mediante la reproducción.
- Las cabras que no gritan ahora tienen una rara probabilidad de producir una cabra que grita cuando se aparean.
- Los efectos de estado en las cabras ahora también se aplican cuando la cabra salta o se hunde.
- Aumentó la tasa de caída de lingotes de cobre ahogados a 11% + 2% por nivel de saqueo
- La nieve en polvo ahora llena los calderos dos veces más rápido que antes (¡aunque todavía bastante lento!)
- Zombies, Zombie Villagers, Pods y Drowned ya no recogerán bolsas de tinta brillantes.
Actualizaciones tecnicas
- Las muertes de mafias con nombre ahora se registran
- En caso de redireccionamiento basado en DNS, el cliente enviará el nombre de host que realmente se usó para conectarse (esto restaura el comportamiento anterior a 1.17)
Errores arreglados
- "El sol, la luna o las nubes no se muestran si la distancia de renderizado es menor de 4"
- "Los encantamientos se guardan como cortos, pero se cargan y funcionan con valores enteros"
- signo de la lira turca
₺
Parece como□
en el juego - Mapeo de texto duplicado para
U + 00B7
U + 1FEC
es falso en la fuente de Minecraft- Se pueden usar pistones y distribuidores para crear bloques fantasma usando nieve en polvo
- Los objetos fantasma se pueden crear usando
/item
(el servidor no actualiza correctamente el inventario del cliente) - La calcita es demasiado silenciosa en comparación con otros bloques.
- El modo creativo obtenido Cubo de axolotl / Pez tropical solo genera un tipo de Axolotl / Pez tropical
- El ajolote capturado está constantemente tratando de salir del agua.
- Las piezas cargadas a veces solo se renderizan cuando el jugador mueve la cabeza ligeramente
- Las pociones de fuerza y debilidad / atributos de daño de ataque personalizados no afectan el daño de cabra
- Las entradas ligeras se lanzan demasiado pronto
- Las raíces colgantes parecen grandes cuando una entidad de elemento
- Los troncos se pueden reemplazar con piedra cerca de las piscinas de lava.
- El salto de longitud de la cabra no se ve afectado por el efecto de impulso de salto.
- Las cabras no usan el daño de los elementos retenidos al embestir entidades
- El mineral de esmeralda se genera con demasiada frecuencia
- Los torniquetes ahora se ven afectados por los efectos de las pociones.
- Es probable que los paquetes de datos de la generación mundial se bloqueen o bloqueen el juego
- Retraso al colocar cabezas de jugadores inexistentes en servidores
root_system
el códec de configuración de funciones utiliza un campo incorrecto- Los fósiles de Overworld siempre se generan a nivel de lecho de roca.
- La textura del portal final parece estirada después de convertir el mundo.
- El pequeño dripleaf se come sin colocar cuando se usa en pastos marinos altos
- El grupo de recetas de voladura y fundición de mineral de lapislázuli está mal escrito
- El cliente se bloquea al intentar crear / modificar un dominio inmediatamente después de eliminar el anterior.
- Las perlas de Ender desaparecen cuando el jugador se desconecta de un servidor
- Las perlas arrojadizas desaparecen al entrar en el portal de salida.
java.lang.NullPointerException
cuandorandom_selector
no se encontró la funcionalidad predeterminada- "Pausa de carga muy larga al iniciar el juego (no se pudo agregar el contador de PDH, causado por oshi)"
- Intentar caminar en agua corriente cambia constantemente al jugador del modo de natación al modo normal.
- "Las canciones no se cargan en un servidor / No se pueden invocar
cmq.a(int, int, int)
porque☃
es nulo" - "Especificar la configuración del servidor al iniciar el juego, bloquea el juego"
- Axolotls desapareciendo aunque con nombre y con una correa
- Los Piglins ya no pueden escuchar a los jugadores romper bloques protegidos a través de las paredes.
- La distribución del mineral de diamante cambió entre 1,16,5 y 1,17.
- Piglins y Brute Piglins ya no llaman a otros Piglins después de atacar a uno de ellos detrás de las paredes.
- Los ajolotes azules pueden aparecer de forma natural
- Puedes robar el objeto que un aldeano tiene para intercambiar matándolo
- Los peces tropicales obtenidos por el comerciante errante son solo kob blancos
- "
death.attack.dryout
ydeath.attack.dryout.player
mostrar cadenas de traducción sin procesar (no están traducidas) "
Edición de lecho rocoso
Minecraft
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