NVIDIA pone DLSS SDK a disposición de todos los desarrolladores

ASUS TUF Gaming RTX 3070 TiFuente: Rich Edmonds / Windows Central

NVIDIA anunció varias formas de facilitar el uso de Deep Learning Super Sampling (DLSS) para los desarrolladores de juegos. NVIDIA DLSS SDK agrega soporte para juegos que se ejecutan de forma nativa en Linux con x86. La compañía también ha hecho que el SDK de DLSS sea fácil de usar para los desarrolladores.

Los desarrolladores ya no necesitan realizar una solicitud para acceder al SDK de DLSS. En su lugar, pueden descargarlo directamente desde el sitio web para desarrolladores de NVIDIA. Luego pueden obtener los complementos Unreal Engine 5 y 4.26 del mercado de NVIDIA o usar Unity 2021.2 beta.

La actualización también trae un nuevo control deslizante de nitidez que permite a los usuarios hacer que las imágenes sean más suaves o más nítidas para adaptarse a sus preferencias. También hay un modo DLSS automático que optimiza la calidad de la imagen para una resolución específica. Una opción de exposición automática permite a los desarrolladores calcular automáticamente los valores de exposición, lo que puede mejorar la calidad de la imagen para escenas de bajo contraste.

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DLSS utiliza aprendizaje automático y hardware dedicado en las mejores GPU NVIDIA para mejorar el rendimiento de los juegos. Nuestro Rich Edmonds tiene una explicación detallada de cómo funciona DLSS. Al facilitar el acceso al SDK de DLSS, NVIDIA está intentando que más desarrolladores de juegos lo utilicen.

Actualmente, más de 60 juegos son compatibles con NVIDIA DLSS, incluidos Call of Duty, Minecraft, Rainbow Six y Red Dead Redemption.

NVIDIA también introdujo el trazado de rayos y la compatibilidad con DLSS para procesadores ARM esta semana.

La tecnología FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD compite con NVIDIA DLSS. AMD compartió acceso gratuito al código fuente FSR a principios de este mes. NVIDIA parece haber seguido el ejemplo de AMD al abrir el acceso al SDK de NVIDIA DLSS.

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