Revisión de Sable para Xbox: Una historia de autodescubrimiento entrañable y llena de errores

Torre de captura de pantalla de arenaFuente: Windows Central

Sand no es tu juego tradicional de mundo abierto. No hay combate y técnicamente no hay una misión principal, aunque hay una forma de tirar los créditos. En cambio, Sable tiene que ver con la comprensión. La propia Sable intenta averiguar a dónde pertenece. Quiere comprender las ruinas del país que la rodea y lo que vino antes que ella. Quiere entender quién es ella detrás de la máscara.

Es un juego hermoso y un viaje que te deja pensando en el concepto de crecer y descubrir cómo te posicionas en el mundo, aunque los jugadores también encontrarán errores, fallas y otros problemas de rendimiento. Ninguno de estos problemas hace que Sable sea un viaje que no valga la pena, aunque hacen que la experiencia sea un poco más difícil en general.

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Sable

Al final de la línea: Con su sorprendente dirección artística, su banda sonora inquietante y su enfoque en la exploración, Sable es un gran viaje para entenderse a sí mismo. Sin embargo, la tartamudez frecuente y algunos errores reducen la experiencia.

Lo bueno

  • Fuerte estructura narrativa
  • Jugabilidad refrescante de mundo abierto
  • Gran estilo artístico
  • Banda sonora fantástica

Malo

  • Tartamudeo
  • Errores relacionados con la misión

Descargo de responsabilidad: Esta revisión fue posible gracias a un código de revisión proporcionado por Raw Fury. La empresa no vio el contenido de la reseña antes de publicarla.

Índice
  1. Reseñas de Sable:
  2. Lo bueno
  3. Malo
  • Sable: Lo que me gustó
  • Sable: Lo que no me gustó
  • Sable: ¿Deberíamos jugarlo?
    1. El nuevo video desglosa todos los pequeños cambios para el Surface Pro 8 más grande
  • Sable: Lo que me gustó

    Captura de pantalla de Sand Nightfall Wyrm

    Fuente: Windows Central

    Categoría Nombre del juegoXXX
    Título Sable
    Desarrollador Hangares
    Editor Furia cruda
    Amable Aventuras
    Versión de Xbox Serie Xbox x
    Tamaño del juego 2,4 GB
    Rotura 5-20 horas
    Jugadores Un jugador
    Xbox GamePass
    Precio de lanzamiento 25 $

    La mayoría de los juegos de mundo abierto son una yuxtaposición. Por lo general, los jugadores deben completar una misión principal, con muchas actividades secundarias menores. Sable evita esta idea y en su lugar presenta un concepto convincente: ¿y si las misiones secundarias fueron la búsqueda principal?

    Sable sale en su planeador en el mundo de Midden. Deslizarse es similar a un rito de iniciación cuando un niño se lanza a través de la basura para descubrir quiénes son en realidad. Cuando Sable deja su tribu, no tiene marcadores en su mapa, al menos inicialmente. Tampoco hay una amenaza global con la que lidiar. Todo lo que tiene es Simoon, su hoverbike, que se puede actualizar comprando varias piezas.

    Hasta que el juego esté bien avanzado cuando tienes varias tareas incompletas, no hay una dirección clara. Simplemente te adentras en el desierto y decides detenerte e investigar las torres, las ruinas imponentes o las aldeas amistosas con las que te encuentras. Es un cambio importante de ritmo de que te digan constantemente a dónde ir con la mano en otros juegos de mundo abierto.

    Reflexiones sobre la captura de pantalla de Sable

    Fuente: Windows Central

    Mientras caminas por las dunas y acantilados y valles, encontrarás personas que necesitan ayuda, así como los restos de antiguas naves espaciales estrelladas. Ayudar a las personas, recopilar tecnología y resolver acertijos es el núcleo del juego aquí y, aunque es simple, funciona bien.

    A medida que Sable ayude a diferentes personas a completar tareas grandes y pequeñas, recibirá tokens de su oficio, como un Merchant Token por encontrar un bocadillo raro para la mascota de alguien, o un Scraper Token. Para devolver grandes cantidades de salvamento de los restos mencionados anteriormente. astronave. Después de adquirir tres tokens del mismo tipo, se pueden canjear por una máscara del mismo tipo. Muy ocasionalmente, Sable también encontrará otras máscaras más singulares en los desiertos de Midden.

    Una vez que tengas una máscara, el juego puede terminar. Solo necesitas uno para completar el deslizamiento, que toma solo 4-5 horas. Habiendo dicho eso, eres libre de explorar y recolectar tantas máscaras como quieras, este es el camino que he tomado, queriendo explorar tantos mundos como sea posible. Esto puede agregar de 12 a 15 horas adicionales dependiendo de qué tan rápido resuelva los acertijos. La propia Sable es optimista, de ojos brillantes y un poco temerosa, y es fascinante ver sus reflexiones sobre las diferentes tribus que encuentra, así como su enfoque para resolver problemas y descubrir las ruinas del pasado.

    Es con la propia Sable que la escritura nítida del juego realmente brilla.

    Es con la propia Sable que la escritura nítida del juego realmente brilla. Cada vez que estás en una conversación, refleja con precisión el flujo de conciencia de Sable, que siempre se siente real y nunca se siente como información alimentada con cuchara. Cada conversación, ya sea con un guardia de la ciudad o con una terminal de inteligencia artificial que apenas funciona, siempre me ha dado ganas de aprender más sobre el mundo de Sable.

    Todo esto está respaldado por la dirección artística única del juego. La presentación estilizada es impresionante, con colores ricos que cambian no solo según la hora del día, sino también el estado de ánimo del escenario y el entorno. Una comunidad sumida en la sospecha de un corte de energía está desaturada, ya que la restauración de energía devuelve rojos, marrones y verdes oscuros a la ahora bulliciosa ciudad. La banda sonora también es fantástica, compuesta por Japanese Breakfast. Hay una mezcla de melodías nómadas adaptadas y sintetizadores más contemporáneos, con una sorprendente cantidad de variedad para los diferentes lugares y regiones de Midden.

    Sable: Lo que no me gustó

    Sable captura de pantalla mapmaker

    Fuente: Windows Central

    Desafortunadamente, Sable está plagado de una variedad de errores. El nivel de detalle del follaje en todo el mundo cambia drásticamente cuanto más te acercas a él. Esto no es un problema en teoría, pero cuando sucede todo a la vez a una distancia muy corta, el resultado es un efecto de brillo constante que distrae bastante. Algo similar sucede con el detalle de las sombras en el tutorial, aunque parece limitado al área del tutorial y nunca lo he visto explorar mucho el resto de Midden.

    Más preocupante es el problema de la tartamudez, que causa una degradación del rendimiento. Hasta donde yo sé, esto sucede cada vez que el juego se guarda automáticamente, lo cual es bastante común. En un juego en el que pasas la mayor parte del tiempo en tu hoverback deambulando por la basura, no es agradable tener tartamudeos en los controles cada vez que completas una misión o alcanzas una nueva área. También me encontré con un problema en el que el juego no me dio una recompensa de misión, lo que significa que me perdí una ficha de comerciante. Fue la única vez que mi progreso se vio obstaculizado de alguna manera, pero vale la pena señalar todo el juego.

    Los desarrolladores notaron que están al tanto de muchos de estos problemas y que se espera que llegue una solución en las próximas semanas. Hasta entonces, sin embargo, es posible que se encuentre al menos con algunos de estos problemas.

    Sable: ¿Deberíamos jugarlo?

    Escarabajo de captura de pantalla de arena

    Fuente: Windows Central

    3,5
    de 5








    En general, Sable es un gran juego y realmente disfruté mi tiempo con él. Hay muchos secretos ocultos en Midden y, aunque he encontrado algunos, no puedo esperar a ver si hay algo que me haya perdido. Hay mucho que reflexionar en la desolación y sospecho que mi opinión sobre quién es Sable no siempre coincidirá con la forma en que todos lo ven, ¡lo cual es increíble!

    Al mismo tiempo, el problema de la tartamudez del rendimiento y otros errores presentes en el juego en este momento solo reducen la experiencia general, especialmente dada la naturaleza frecuente de estos problemas. Con suerte, esto es algo que los desarrolladores puedan solucionar pronto.

    Sable está programado para lanzarse el 23 de septiembre de 2021 para Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y PC. También se lanza directamente a Xbox Game Pass y Xbox Game Pass para PC, lo que significa que es uno de los mejores títulos de Xbox Game Pass de este mes.

    Arena de boxart

    Sable

    Al final de la línea: Si puede manejar el rendimiento variable y la tartamudez inducida por el guardado automático, Sable ofrece un mundo maravilloso para explorar que simultáneamente permanece en la desolación y el vacío mientras esconde algunos secretos interesantes.

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